От XCOM 2 до Baldur's Gate 3: десять пошаговых RPG с сильными историями и сложными боями.
Автор CBR Сейдж Эшфорд составил подборку десяти лучших пошаговых RPG за последние 20 лет. В опубликованный 3 ноября 2026 года список вошли тактические игры, классические JRPG и приключения вроде Clair Obscur: Expedition 33, где важно вовремя парировать атаки противника или уклоняться.
Эшфорд считает, что эти игры опровергают представление о пошаговых боях как о пережитке прошлого: они способны быть не менее сложными и увлекательными, чем сражения в экшен-RPG. Его выбор объединяют продуманные истории и выразительные боевые системы. Ниже — все десять позиций в порядке от десятой к первой.
Человечество проиграло войну пришельцам, и спустя десятилетия после событий первой игры ему приходится бороться за выживание. Процедурная генерация карт и нелинейное получение многих улучшений добавляют кампании непредсказуемости. Эшфорд выделяет цену ошибок: несколько неверных решений способны погубить целую миссию, поэтому каждый ход требует внимания, а привычная тактика не гарантирует успеха.
9. Octopath Traveler II
Источник: CBR
Восемь путешественников отправляются в самостоятельные приключения: Hikari пытается вернуть украденный трон, а Agnea мечтает стать легендарной танцовщицей. По оценке автора, продолжение заметно прибавило в сценарии и подаче, а проработанный мир помогает объединить столь разные истории. Развитая система классов и необычные пошаговые сражения делают игру привлекательной для любителей экспериментировать с боевыми механиками, а оформление HD-2D — для поклонников эстетики эпохи SNES.
8. Wasteland 3
Источник: CBR
Первая Wasteland помогла вдохновить Fallout, а после долгого перерыва InXile вернула серию к жизни. Эшфорд отмечает, что знакомые постапокалиптические мотивы в третьей части работают благодаря исполнению: решения в основных и побочных заданиях дают о себе знать позднее и меняют личную историю прохождения. Бои при этом требуют постоянно подстраиваться под происходящее, а не полагаться на один удачный план.
7. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Источник: CBR
Безымянный герой принимает предназначение Luminary — спасителя мира, а сама игра не пытается отказаться от классических основ JRPG. Её облик задаёт стиль Акиры Ториямы: персонажи и противники сохраняют мультяшное очарование, даже когда история становится мрачнее. По мнению Эшфорда, сила Dragon Quest XI — в сочетании этой внешней доброжелательности с продуманным сценарием, который предлагает немало поворотов за почти стотчасовое приключение.
6. Divinity: Original Sin II
Источник: CBR
Задолго до Baldur's Gate 3 студия Larian предложила историю Godwoken — существ с огромной силой и возможностью возвыситься до самого могущественного существа в мире. События разворачиваются спустя столетия после первой игры, а пройти сюжет можно как в одиночку, так и вместе с другими игроками. Эшфорд особенно ценит сочетание совместного повествовательного приключения с боями, где необычайные способности героев позволяют устраивать хаос и свободно экспериментировать.
5. Trails in the Sky 1st Chapter
Источник: CBR
Ремейк первой Trails автор называет удобной отправной точкой для знакомства с серией, история которой насчитывает два десятилетия. Он сохраняет почти всё из оригинала, включая подробно проработанный мир и большой состав персонажей, но серьёзно обновляет пошаговые сражения. Прохождение даже с тщательным изучением содержимого занимает около 50 часов; по оценке Эшфорда, такой объём помогает поддерживать удачный темп и делает игру одной из наиболее удачных частей Trails за последние годы.
4. Persona 5 Royal
Источник: CBR
Джазовый саундтрек, необычные меню и выразительный интерфейс — главные примеры стиля, за который Эшфорд выделяет Persona 5 Royal. Современное место действия позволяет истории обсуждать социальные проблемы вместо привычного похода ради спасения королевства или мира. Автор рекомендует её тем, кому хочется отдохнуть от стандартных сюжетных ходов JRPG: здесь визуальная подача и выбор тем работают на заметное отличие от жанровых соседей.
3. Clair Obscur: Expedition 33
Источник: CBR
По мнению Эшфорда, новая студия Sandfall Interactive смогла предложить кинематографичное приключение, сопоставимое с работами крупных команд, благодаря выразительной графике и сильному актёрскому составу. Пошаговые бои требуют участия и во время атак противника: даже на обычной сложности приходится изучать их ритм, чтобы вовремя парировать удары или уклоняться. Системы Pictos и Lumina дают широкие возможности настройки и помогают подобрать подход к трудным сражениям.
2. Yakuza: Like a Dragon
Источник: CBR
Серия сменила не только боевую систему, перейдя от рукопашного экшена к пошаговым схваткам, но и главного героя: место Кадзумы Кирю занял Итибан Касуга. Эшфорд выделяет взрослый состав персонажей, благодаря которому история обращается к проблемам взрослой аудитории, не возвращая её к подростковым переживаниям. Классы добавляют и простор для экспериментов, и комедию: среди них есть поп-идолы, брейкдансеры и доминатрикс.
1. Baldur's Gate 3
Источник: CBR
Первую позицию занимает игра, которая, по оценке Эшфорда, задала новую планку для cRPG и адаптаций Dungeons & Dragons благодаря масштабу и свободе действий. Герои могут превращаться в животных для атаки или заранее занять позицию над группой врагов и обрушить на них огненные шары ещё до начала пошагового боя. Автор связывает успех Baldur's Gate 3 не только с такими возможностями: столь же важны хорошо написанные спутники, обширный мир и боевая система, допускающая множество подходов.