Глава Sony не любит игры, хотя PlayStation тянет компанию
CEO Sony Хироки Тотоки не любит видеоигры, хотя PlayStation — главный двигатель компании. Заявление прозвучало в Bloomberg.
Генеральный директор Sony Хироки Тотоки в интервью Bloomberg рассказал о масштабной трансформации компании. Японский гигант, известный ранее как производитель электроники, успешно переориентировался на глобальный рынок развлечений.
Эти изменения начались после кризиса 2013 года. Тогда Sony столкнулась с падением финансовых показателей и оттоком сотрудников, что вынудило её пересмотреть стратегию. Давление усиливали конкуренты из Кореи и Китая, которые делали ставку на массовое производство и снижение цен. Sony не стала участвовать в этой гонке. Компания отказалась от некоторых направлений, например, от телевизионного бизнеса Bravia, заключив партнёрство с TCL.
Ставка на развлечения себя оправдала. Десять лет назад игры, кино и музыка приносили около 30% дохода. Сейчас эта доля превышает 60%, причём PlayStation вносит самый большой вклад. Среди целей компании — стать «лучшим местом для игры» и «лучшей площадкой для издания». Для этого Sony укрепляет связи с издателями и активно развивает собственные студии.
Тотоки также отметил растущую популярность аниме и важную роль Crunchyroll в борьбе с пиратством. Музыкальные каталоги тоже обеспечивают стабильный доход. При этом сам генеральный директор признался, что не является большим фанатом видеоигр, предпочитая сериалы и музыку, особенно группу Oasis.
Частые вопросы
- Когда Sony начала переориентацию на развлекательный рынок?
- Sony начала переориентацию на развлекательный рынок после кризиса 2013 года, отказавшись от некоторых направлений электроники.
- Какие развлечения предпочитает глава Sony Хироки Тотоки?
- Генеральный директор Sony Хироки Тотоки предпочитает сериалы и музыку, отмечая, что не является большим фанатом видеоигр.
- Как изменилась структура доходов Sony за последние 10 лет?
- За последние десять лет доля развлекательного бизнеса в доходах Sony выросла с 30% до более чем 60%, при этом PlayStation вносит самый большой вклад.
- Для чего Sony использует Crunchyroll?
- Sony использует Crunchyroll для борьбы с пиратством и развития растущей популярности аниме, которое обеспечивает стабильный доход.