Starfield: Игроки разочарованы обновлением, сравнивают с No Man's Sky
Новое обновление Starfield не исправило проблемы загрузок при входе в атмосферу, вызывая сравнения с No Man's Sky и разочарование.
Недавнее обновление для космической RPG Starfield вновь вызвало волну разочарования среди игроков. Главной претензией остаётся отсутствие обещанного бесшовного входа в атмосферу планет, что продолжает портить погружение в масштабный мир Bethesda.
С момента выхода игры Bethesda Game Studios многие фанаты ждали решения проблемы с частыми экранами загрузки, особенно при переходе из космоса на поверхность. Вместо плавного полёта, игроки вынуждены наблюдать загрузочные экраны, что резко контрастирует с возможностями других космических симуляторов.
На фоне этих нареканий, пользователи активно вспоминают No Man’s Sky, где свободное снижение и взлёт реализованы с первых версий и являются базовой механикой. Этот аспект подчёркивает технологическое отставание Starfield в ключевом для жанра элементе, усиливая чувство неудовлетворённости у аудитории, ожидавшей большего от крупного релиза.
Для игроков это означает, что фундаментальная механика исследования планет остаётся прерывистой и менее реалистичной, чем у конкурентов. Ожидания от Bethesda, известной своими мирами, оказались выше текущей реализации Starfield в этом конкретном аспекте, и последнее обновление не смогло исправить ситуацию.