Продюсер Starfield: Цель — создать "нестареющую классику"
Тим Лэмб, ведущий продюсер Starfield, рассказал о планах Bethesda сделать игру актуальной на долгие годы. Студия стремится к статусу "классики".
Ведущий продюсер Bethesda Тим Лэмб подтвердил, что студия стремится сделать Starfield "нестареющей классикой". Это заявление прозвучало в интервью изданию Game Rant, где обсуждалось будущее космической RPG.
Лэмб подчеркнул стремление команды к созданию игры, которая останется актуальной и интересной для игроков на протяжении многих лет. На фоне недавнего обновления "Free Lanes", эти амбиции показывают долгосрочные планы Bethesda по поддержке и развитию проекта. Цель не просто выпустить игру, а дать ей жизнь на десятилетия, как это произошло с предыдущими хитами студии.