Студия Infocom, известная своими легендарными текстовыми приключениями, такими как серия Zork и «Автостопом по галактике», в середине 80-х годов предприняла попытку диверсифицировать бизнес, выпустив программу для баз данных Cornerstone. Этот шаг, хоть и не стал единственной причиной краха компании, значительно ускорил её падение.
Cornerstone, выпущенная в 1985 году, была разработана по аналогии с игровыми проектами Infocom: она работала на собственной виртуальной машине. В то время как Z-machine позволяла легко портировать текстовые игры на разные системы, для бизнес-приложения это обернулось проблемой. Программа оказалась крайне медленной, а преимущество в портативности потеряло смысл, поскольку рынок бизнес-ПО уже был захвачен IBM-совместимыми компьютерами.
Поклонники Infocom сохранили Z-machine, позволяя запускать классические игры на современных ПК. Однако виртуальная машина Cornerstone оставалась забытой до недавнего времени. Разработчик TaradinoC создал интерпретатор Linchpin, который теперь позволяет запускать это «наименее любимое» программное обеспечение Infocom. Игровой разработчик Эндрю Плоткин назвал это «новой эрой для ценителей провальных продуктов баз данных 1985 года».
История Cornerstone показывает, как попытка Infocom выйти на новый рынок подорвала её основное направление. Студия испытывала трудности с внешним финансированием для своего проекта базы данных. Деньги, необходимые для развития Cornerstone, отвлекались от игрового подразделения. Это затронуло эксперименты с новыми жанрами, многопользовательскими режимами и даже разработку кроссплатформенной графической системы для игр.
В период, когда продажи старых игр Infocom падали, а компании требовались новые громкие релизы, бюджет на их создание был ограничен. Через год после выпуска Cornerstone, в 1988 году, Infocom пришлось объединиться с Activision, чтобы избежать банкротства. В 1989 году Activision закрыла студию. Наследие Infocom продолжает жить благодаря таким проектам, как Linchpin от TaradinoC, а также благодаря открытому исходному коду Zork, который стал доступен в прошлом году.
Рекомендации по оборудованию и обзоры:
- Лучшие игровые ноутбуки 2026 года: Рекомендации по лучшим моделям текущего поколения.
- Лучшие портативные игровые ПК 2026 года: Подборка самых мощных портативных устройств.
- Лучшие сборки игровых ПК: Готовые конфигурации систем.
- Лучшие игровые мониторы 2026 года: Панели, которые стоит рассмотреть для покупки.
- Лучшие ПК-корпуса-аквариумы 2026 года: Стильные шасси, заслуживающие внимания.
Последние обзоры оборудования:
- Обзор Cherry K5 Pro TMR Compact: Магнитная игровая клавиатура.
- Обзор LTT Ratcheting Screwdriver и Precision Pro Multi-Bit Screwdriver: Наборы отвёрток.
- Обзор SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2: Беспроводная мышь.
- Обзор Razer Viper V4 Pro: Игровая мышь.
- Обзор Teamgroup MP44Q 2 TB NVMe SSD: Твердотельный накопитель.









