ИИ в играх: новая волна после Xbox Kinect?
Бывший вице-президент Microsoft Эд Фрайс сравнивает потенциал ИИ в играх с Xbox Kinect, отмечая его повсеместное использование студиями.
Потенциал искусственного интеллекта в игровой индустрии вызывает активные дискуссии. Эд Фрайс, бывший вице-президент Microsoft по издательской деятельности, высказал мнение, что ИИ может изменить игровой опыт так же сильно, как в свое время это сделал Xbox Kinect.
Фрайс отмечает: сегодня практически каждая игровая студия уже применяет генеративный ИИ в своих разработках. Однако он также выразил сомнения относительно долгосрочности этого тренда. Kinect был инновационным устройством, которое на время перевернуло представление об интерактивности, но так и не стало повсеместным стандартом. Аналогичные риски есть и у ИИ. Его слова заставляют задуматься о том, насколько устойчивым окажется текущий бум вокруг ИИ и сможет ли он стать действительно фундаментальной частью игровой разработки, или же останется нишевым инструментом.