Saros: Все подтвержденные особенности нового рогалика Housemarque
Игра Saros от Housemarque выходит в конце месяца. Стали известны все подтвержденные особенности нового roguelite-проекта.
Студия Housemarque готовится к запуску своего нового roguelite-проекта Saros в конце этого месяца. Разработчики подтвердили множество особенностей, ожидающих игроков.
Saros предложит игрокам инновационный подход к жанру. Среди подтверждённых функций:
- Прогрессия "Второй шанс" — позволяет восстановиться после поражения.
- Постоянная прогрессия — накопление улучшений между запусками.
- Уникальные биомы — разнообразные и процедурно генерируемые локации.
- Деревья навыков — расширенные возможности для развития персонажа.
- Процедурная генерация — каждая игровая сессия будет уникальной.
- Уникальные боссы — сложные и разнообразные противники.
- Кооперативный мультиплеер — возможность играть с друзьями.
- Сюжетные элементы — для углубления лора игры.
- Управление ресурсами — стратегический аспект геймплея.
- Кастомизация — настройка внешнего вида и способностей.
- Новая игра+ — дополнительный контент после завершения основной кампании.
- Ежедневные испытания — регулярные активности для игроков.
- Таблицы лидеров — соревновательный элемент.
- Трофеи — достижения для перфекционистов.
- Фоторежим — для создания эффектных снимков.
- Опции доступности — для комфортной игры широкой аудитории.
- Динамические саундтреки — музыка подстраивается под события.
- Особенности PS5 — адаптивные триггеры и тактильная отдача.
Игра выйдет на PlayStation 5.