Saros: Все подтвержденные особенности нового рогалика Housemarque

Игра Saros от Housemarque выходит в конце месяца. Стали известны все подтвержденные особенности нового roguelite-проекта.

Обложка игры Saros с элементами roguelite и логотипом Housemarque.

Студия Housemarque готовится к запуску своего нового roguelite-проекта Saros в конце этого месяца. Разработчики подтвердили множество особенностей, ожидающих игроков.

Saros предложит игрокам инновационный подход к жанру. Среди подтверждённых функций:

  • Прогрессия "Второй шанс" — позволяет восстановиться после поражения.
  • Постоянная прогрессия — накопление улучшений между запусками.
  • Уникальные биомы — разнообразные и процедурно генерируемые локации.
  • Деревья навыков — расширенные возможности для развития персонажа.
  • Процедурная генерация — каждая игровая сессия будет уникальной.
  • Уникальные боссы — сложные и разнообразные противники.
  • Кооперативный мультиплеер — возможность играть с друзьями.
  • Сюжетные элементы — для углубления лора игры.
  • Управление ресурсами — стратегический аспект геймплея.
  • Кастомизация — настройка внешнего вида и способностей.
  • Новая игра+ — дополнительный контент после завершения основной кампании.
  • Ежедневные испытания — регулярные активности для игроков.
  • Таблицы лидеров — соревновательный элемент.
  • Трофеи — достижения для перфекционистов.
  • Фоторежим — для создания эффектных снимков.
  • Опции доступности — для комфортной игры широкой аудитории.
  • Динамические саундтреки — музыка подстраивается под события.
  • Особенности PS5 — адаптивные триггеры и тактильная отдача.

Игра выйдет на PlayStation 5.