Saros (PS5): Обзор нового эксклюзивного шутера Housemarque
Housemarque выпустила Saros, эксклюзивный шутер для PS5, который продолжает традиции Returnal. Game Rant назвал его динамичным и захватывающим.
Housemarque, известная по Returnal, анонсировала свой новый проект — Saros. Этот roguelike-шутер от третьего лица выходит 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5. Игра позиционируется как идейный наследник Returnal, предлагая динамичный экшен и мрачную научно-фантастическую атмосферу.
В Saros игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, которого играет Рахул Коли. Деврадж — оперативник компании Soltari, отправленный на планету Каркоза для расследования исчезнувшей колонии. Каркоза населена космическими чудовищами в стиле Лавкрафта. Основное время в игре занимает бой с этими существами, и Housemarque создала затягивающую и сложную боевую систему. Враги атакуют яркими снарядами, что напоминает bullet hell шутеры. Синие снаряды можно проскочить или поглотить щитом для усиления оружия, красные требуют уклонения или парирования, а зелёные не только наносят урон, но и уменьшают максимальное здоровье.
Saros, как и Returnal, может быть беспощадной. Удары врагов наносят большой урон, а лечебные предметы встречаются редко. Игроки будут часто умирать, осваивая механику движения и боя, но игровой процесс не вызывает разочарования. Система прогрессии также помогает избежать фрустрации: игроки собирают валюту и редкие предметы для постоянного улучшения Девраджа. Улучшения здоровья, щитов и других характеристик упрощают прохождение сложных испытаний. В игре есть «Модификаторы Каркозы», позволяющие настроить сложность, например, увеличить урон или снизить входящий урон. Это делает Saros более доступной, чем Returnal, с более ясными целями и понятным путём вперёд.
Игра активно использует уникальные возможности контроллера DualSense. Тактильная отдача заставляет геймпад вибрировать, создавая ощущение напряжённого боя. Адаптивные триггеры применяются для альтернативного огня: полунажатие L2 активирует дополнительную функцию оружия, а полное нажатие выпускает мощное оружие. Визуально Saros выглядит отлично: биомы отличаются друг от друга и красивы своей тревожной атмосферой, а дизайн врагов выполнен на высоком уровне. Игра не демонстрирует замедлений или графических артефактов даже в самых динамичных сценах.
Несмотря на сильные стороны, у Saros есть и недостатки. Один из боссов повторяется как обычный враг в некоторых биомах, что делает игру немного однообразной. Эти уменьшенные версии босса слабее, но их атаки идентичны, что может утомлять при повторных прохождениях. Человеческие персонажи в целом не запоминаются, а лицевая анимация вне кат-сцен оставляет желать лучшего. История Saros развивается медленнее, чем в Returnal, и не сразу захватывает внимание.
Повторное прохождение стимулируют коллекционные предметы, а также сложные необязательные комнаты и области, доступные только после получения определённых инструментов. Основной геймплей настолько увлекателен, что игроки продолжат играть ради самого процесса. Прохождение Saros занимает около 9,5 часов, но время может варьироваться в зависимости от навыков и использования модификаторов. Saros — это отличный экшен, один из лучших эксклюзивов PlayStation 5. Боевая система захватывает, а исследование Каркозы приносит удовольствие. Улучшения качества жизни делают игру доступнее Returnal, что помогает избежать некоторых проблем roguelite-жанра. Saros — одно из лучших релизов года и обязательна для владельцев PS5. Игра получила оценку 9/10.
Частые вопросы
- Когда выйдет Saros и на каких платформах?
- Saros, новый roguelike-шутер от Housemarque, выходит 30 апреля 2026 года. Игра будет эксклюзивом для PlayStation 5.
- Каковы основные особенности геймплея Saros?
- Saros предлагает динамичный roguelike-экшен от третьего лица со сложной боевой системой. Игрокам предстоит уклоняться от разноцветных снарядов врагов и использовать щиты для усиления оружия.
- Кто главный герой Saros и где происходят события?
- Главный герой Saros — оперативник Арджун Деврадж, которого играет Рахул Коли. Он отправляется на планету Каркоза для расследования исчезнувшей колонии.
- Как устроена система прогрессии и настройки сложности в Saros?
- Несмотря на частые смерти, игроки сохраняют собранную валюту и предметы для постоянного улучшения Деврадж. Сложность можно регулировать с помощью «Модификаторов Каркозы».