Игрок поднимается по скале в хоррор-игре, получает юбилейное обновление.

Хоррор про скалолазание получил крупное обновление

Лучшая игра про скалолазание прошлого года, сочетающая хоррор, получила большое юбилейное обновление.

Студия Dark Machine Games выпустила крупное обновление для своего хоррор-альпиниста White Knuckle. Патч приурочен к годовщине выхода игры в раннем доступе. Обновление доступно уже сегодня на ПК.

Главное нововведение — система кастомизации игрового процесса через «безделушки» (trinkets) и «привязки» (bindings). Безделушки дают усиления к характеристикам и способностям персонажа. Привязки, в свою очередь, открывают дополнительные слоты для безделушек и увеличивают множители очков, но вводят серьёзные негативные эффекты.

Среди безделушек игроки найдут улучшения для прыжков или фонарик, который не нужно подзаряжать, но с ограниченной дальностью. Привязки могут полностью закрыть магазины в игре или добавить механику голода, усложняя выживание. Это значительно меняет привычный геймплей.

Разработчики также переработали систему метапрогрессии. Теперь можно добавлять улучшения и косметические предметы для безопасных комнат, где игроки отдыхают между забегами. Кроме того, в White Knuckle появилась новая карта и соревновательный режим, который может привлечь тех, кто привык к конкуренции в других играх-альпинистах, например, в Peak.

White Knuckle — это интенсивный хоррор-альпинист, где задача — быстро выбраться из мрачной индустриальной среды. Игра вышла в раннем доступе год назад и получила положительные отзывы за свои механики, которые достаточно сложны для вознаграждения, но при этом интуитивно понятны.

Реакции: