Windrose: 1 млн копий за 6 дней, 200 000 игроков онлайн

Новая игра Windrose в жанре выживания и крафтинга преодолела отметку в миллион проданных копий за шесть дней.

Игровой скриншот Windrose: корабли и элементы выживания на острове, миллион продаж

Новый survival-крафтер Windrose стремительно ворвался в Steam, показав впечатляющие результаты. Менее чем за неделю с момента релиза игра разошлась тиражом в миллион копий. Это подтверждает высокий интерес к пиратской тематике и жанру выживания.

Разработчики из Kraken Express выразили благодарность игрокам в официальном блоге Steam. Они отметили, что пиковое количество одновременных пользователей достигло 200 000 человек. Студия подчеркнула важность поддержки сообщества и его терпения в процессе работы над исправлениями. Команда активно читает отзывы и смотрит стримы, видя в этом подтверждение того, что игроки разделяют их мечту о приключениях.

Windrose предлагает игрокам знакомый цикл сбора ресурсов и строительства. Несмотря на кажущееся странным сочетание пиратской романтики и возведения потолочных плиток, игра сумела привлечь значительную аудиторию. Это серьёзное достижение на переполненном рынке. Одной из главных причин успеха стали морские сражения. Старший редактор PC Gamer Кристофер Ливингстон назвал их лучшей частью игры. Он отметил простоту управления: «просто рулишь, стреляешь и нажимаешь клавишу для использования предметов вроде ремонтных комплектов. Просто, но очень весело».

Запуск не обошёлся без проблем. Разработчики уже обратились к сообществу за помощью в отладке сетевого мультиплеера. Однако для survival-игр это обычная практика. Важно, что студия открыто взаимодействует с игроками и оперативно работает над улучшением проекта.