Разработчик Fallout: New Vegas об упреках Bethesda по обзорам

Бывший разработчик Obsidian Entertainment рассказал, как Bethesda использовала низкие оценки Fallout: New Vegas против студии. Это открывает новую сторону отношений издателя и разработчика.

Логотип Fallout New Vegas на фоне пустошей Мохаве, игрок и персонаж

Крис Авеллон, сценарист Fallout: New Vegas, рассказал о напряженных отношениях между Obsidian и Bethesda после выхода игры. По словам Авеллона, Bethesda использовала низкие оценки дополнений, в частности Dead Money, как повод не продолжать сотрудничество с Obsidian. Это произошло несмотря на то, что New Vegas считается одной из лучших частей серии.

Fallout: New Vegas со временем только укрепила свой статус культовой игры, многие игроки считают её последним представителем классических CRPG в серии. Однако Obsidian не получила новых проектов от Bethesda. Авеллон в интервью YouTube-каналу TKs-Mantis объяснил, что Bethesda критиковала Obsidian, ссылаясь на оценки DLC.

Сценарист отметил, что дополнение Dead Money, известное своей механикой выживания и лишением игрока всего снаряжения, оказалось слишком отличающимся от основной игры. Это оттолкнуло многих. Авеллон признал, что, хотя задумка была интересной, её реализация не всем пришлась по вкусу, что повлияло на продажи и рецензии.

Авеллон также рассказал о презентации Bethesda, где компания представила Obsidian целый PowerPoint-документ. В нём были перечислены все ошибки Obsidian, причём не только по DLC. Сценарист назвал это «очень поднимающим боевой дух» событием, подчеркнув сарказм. Он считал, что Obsidian сделала хороший продукт, который поддерживал интерес к Fallout, но Bethesda была недовольна, несмотря на полученную выгоду.

Заявления Авеллона стоит воспринимать с учётом его непростых отношений с Obsidian: он покинул студию в 2015 году из-за разногласий с руководством. Позже, в 2020 году, он столкнулся с обвинениями в сексуальных домогательствах, из-за чего его отстранили от работы над Dying Light 2. Обвинения были сняты в 2023 году. Его слова могут быть эмоционально окрашены, но они дают представление о внутренней кухне индустрии.

Частые вопросы

Почему Bethesda не продолжила сотрудничество с Obsidian после Fallout: New Vegas?
Bethesda сослалась на низкие оценки дополнений к игре, в частности DLC Dead Money, как причину для отказа от дальнейших проектов с Obsidian.
Кто из разработчиков Fallout: New Vegas рассказал о конфликте с Bethesda?
Сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон поделился информацией о напряженных отношениях между студиями после выхода игры.
Какое дополнение Fallout: New Vegas вызвало критику и повлияло на отношения студий?
Дополнение Dead Money получило низкие оценки из-за механики выживания и лишения снаряжения, что не всем игрокам пришлось по вкусу.
Как Bethesda сообщила Obsidian о своих претензиях?
Bethesda представила Obsidian PowerPoint-документ, содержащий перечень ошибок студии, не ограничиваясь проблемами с DLC.