Игровой журналист дважды получил платиновый трофей в приключенческой игре Bugsnax. Первый раз это произошло 4 ноября 2020 года на PlayStation 4, а затем 25 ноября 2020 года на PlayStation 5. Bugsnax стал одним из стартовых проектов PlayStation 5.
Автор статьи вручную заработал платину в обеих версиях, без автоматического переноса прогресса. Причина такого поступка — искренняя увлеченность игрой. Bugsnax выделяется своей глупой, необычной, умной, забавной и совершенно уникальной концепцией. Проект от создателей Octodad: Dadliest Catch привлек внимание сумасшедшей завязкой, несерьезным тоном и механиками поимки существ, напоминающих покемонов. Исследование острова и открытие новых видов Bugsnax дарило ощущение чуда, сравнимое с сериями RPG от Game Freak. Хотя контекст отличался, дизайн существ, их поведение и методы поимки отличались изобретательностью. Повторное прохождение на PS5 не было обязательным, поскольку основные изменения касались производительности, скорости загрузки и функций DualSense. Тем не менее, журналист был настолько увлечен Bugsnax, что не хотел покидать Остров Снэкзубов. Прохождение игры во второй раз логично завершилось получением очередного платинового трофея.









