Исландские разработчики Vitar Games анонсировали свой новый проект, названный Dig In, представив его как «колониальный симулятор окопной войны Первой мировой». Такое описание игры, где сражения сочетаются с элементами градостроительства и управления ресурсами, сразу привлекает внимание.
Необычное сочетание жанров делает Dig In потенциально уникальным на фоне других военных игр. Особенно интригует заявленная механика «приемлемых потерь», которая может привнести в стратегию сложный моральный выбор и глубокую проработку последствий решений игрока. Пока неизвестно, насколько глубоко игра раскроет обещанные механики, но анонс уже вызвал интерес к концепции симулятора, который предлагает взглянуть на одну из самых кровопролитных войн под новым углом.









