CEO о сокращениях: «Работа — это не романтика»
Глава одной из игровых компаний заявил, что индустрия слишком романтизирует идею долгосрочной занятости сотрудников. Это высказывание вызывает вопросы на фоне текущих массовых увольнений.
Недавно глава одной из игровых компаний выступил с заявлением, которое вызвало бурную реакцию в индустрии. Он отметил, что представление о долгосрочной занятости и постоянной работе для сотрудников слишком романтизировано.
Это высказывание прозвучало на фоне продолжающихся массовых сокращений, затронувших множество студий. Например, изъятие Monument Valley 3 из Netflix, судя по всему, повлияло на стратегию студии, и подобные решения часто приводят к пересмотру кадровой политики.
Такая позиция отражает циничный подход, который сейчас часто встречается в геймдеве, где прибыльность часто ставят выше благосостояния сотрудников. Это заставляет многих задуматься о будущем стабильности карьеры в игровой сфере.