CEO о сокращениях: «Работа — это не романтика»

Глава одной из игровых компаний заявил, что индустрия слишком романтизирует идею долгосрочной занятости сотрудников. Это высказывание вызывает вопросы на фоне текущих массовых увольнений.

Руководитель игровой компании говорит о сокращениях в игровой индустрии

Недавно глава одной из игровых компаний выступил с заявлением, которое вызвало бурную реакцию в индустрии. Он отметил, что представление о долгосрочной занятости и постоянной работе для сотрудников слишком романтизировано.

Это высказывание прозвучало на фоне продолжающихся массовых сокращений, затронувших множество студий. Например, изъятие Monument Valley 3 из Netflix, судя по всему, повлияло на стратегию студии, и подобные решения часто приводят к пересмотру кадровой политики.

Такая позиция отражает циничный подход, который сейчас часто встречается в геймдеве, где прибыльность часто ставят выше благосостояния сотрудников. Это заставляет многих задуматься о будущем стабильности карьеры в игровой сфере.