Недавно глава одной из игровых компаний выступил с заявлением, которое вызвало бурную реакцию в индустрии. Он отметил, что представление о долгосрочной занятости и постоянной работе для сотрудников слишком романтизировано.
Это высказывание прозвучало на фоне продолжающихся массовых сокращений, затронувших множество студий. Например, изъятие Monument Valley 3 из Netflix, судя по всему, повлияло на стратегию студии, и подобные решения часто приводят к пересмотру кадровой политики.
Такая позиция отражает циничный подход, который сейчас часто встречается в геймдеве, где прибыльность часто ставят выше благосостояния сотрудников. Это заставляет многих задуматься о будущем стабильности карьеры в игровой сфере.






