Bungie ответила на отзывы по Marathon и анонсировала изменения
Bungie рассказала, как реагирует на отзывы игроков по Marathon. Разработчики обещают исправления и переработку гранат, рельсотрона и дробовика WSTR.
Студия Bungie активно реагирует на отзывы игроков по шутеру Marathon, анонсируя будущие изменения и планы развития. Это происходит после недавнего обновления от 28 апреля, которое уже внесло коррективы в баланс игры. Разработчики детально рассказали о ключевых проблемах, поднятых сообществом, и предложили пути их решения, демонстрируя приверженность долгосрочной поддержке проекта.
Обратная связь игроков всегда была критически важна для Marathon. Например, после неудачного альфа-теста в прошлом году игру отложили, добавив востребованные функции, такие как соло-очередь и голосовой чат поблизости. После запуска Bungie продолжила опираться на мнение сообщества, что привело к появлению популярного режима «Дуэты». Сейчас большинство разработчиков Bungie сосредоточены именно на Marathon, а не на Destiny 2, что подчёркивает приоритет этого проекта.
Среди основных проблем, которые беспокоят игроков, выделяются три пункта. Во-первых, это дробовик WSTR. В обновлении от 28 апреля его урон был снижен, но Bungie признала, что нерф оказался слишком сильным. Поэтому урон и эффективность против ИИ вернули к прежним значениям.
Во-вторых, игроки жалуются на спам гранат. Директор игры Джо Зиглер подтвердил, что эта проблема активно обсуждается внутри студии. Разработчики ищут способы ограничить количество гранат, например, через лимит запаса или размера стака, до конца первого сезона.
В-третьих, рельсовая пушка Gold Ares с модификацией Prestige могла убить бегуна с фиолетовым или золотым щитом с одного выстрела. Bungie назвала это непреднамеренным и пообещала исправить. Студия хочет, чтобы оружие оставалось мощным, но не давало такого несправедливого преимущества.
Первый сезон Marathon завершится в июне, а в августе его сменит второй сезон под названием Nightfall. Bungie уже анонсировала новые возможности, которые появятся в Nightfall: ночные версии карт, новая оболочка бегуна и система Cradle. Эта система даст игрокам больше свободы в настройке сильных и слабых сторон своей оболочки. Постоянное общение Bungie с игроками с момента мартовского запуска Marathon показывает их серьёзные намерения по развитию игры на годы вперёд.