Команда, работающая над Subnautica 2, заверила игровое сообщество, что при создании новой части популярной подводной адвенчуры не применялись технологии генеративного искусственного интеллекта.
Это заявление прозвучало на фоне активной дискуссии в индустрии об использовании ИИ в разработке игр и на фоне того, как издатель Krafton (которому принадлежит студия) ранее заявлял о своём стремлении интегрировать ИИ в большинство своих рабочих процессов. Разработчики, по всей видимости, хотят успокоить фанатов, обеспокоенных этическими аспектами и потенциальным влиянием ИИ на качество творческого продукта. Такой подход выделяет Subnautica 2 среди других проектов, где ИИ-инструменты становятся всё более распространёнными.









