NTE: Наналли или Хотори? Главный выбор игроков 12 мая
Игроки NTE (Neverness to Everness) стоят перед дилеммой: стоит ли призывать Наналли сейчас или дождаться Хотори в середине мая.
В игре Neverness to Everness (NTE) от Hotta Studio наступает важный момент: 13 мая 2026 года завершается первый баннер с персонажем Наналли, уступая место новой героине Хотори. Это событие знаменует собой окончание стартового периода и может существенно повлиять на мету и дальнейшее развитие проекта.
NTE, разработанная Hotta Studio и изданная Perfect World Entertainment на движке Unreal Engine 5, вышла 29 апреля 2026 года. Игра доступна на PlayStation 5, Android, iOS и PC. Проект быстро набрал популярность благодаря впечатляющей графике, масштабному открытому миру, колоритным персонажам и относительно честной гача-системе. Успешное бета-тестирование также способствовало узнаваемости.
Баннер «Ичи Дайме» с Наналли завершится 13 мая 2026 года в 00:59:59 по московскому времени. Наналли была лицом игры в период запуска, активно фигурировала в маркетинговых материалах и на экране входа. После этой даты она перейдёт в категорию повторных появлений, и её следующее появление может занять время.
- S-ранг Наналли — баннерный персонаж.
- A-ранг Минт — бесплатный персонаж.
- A-ранг Эдгар — гача-персонаж.
- A-ранг Адлер — бесплатный персонаж.
Система «жалости» в NTE гарантирует получение S-ранг персонажа за 90 попыток, при этом шансы возрастают после 70 бросков. На баннере «Ичи Дайме» Наналли является единственным S-ранг персонажем, что гарантирует её получение. Новичкам рекомендуется сосредоточиться на одном баннере, чтобы активировать систему «жалости». Хотя игроки получают 120 бесплатных бросков и могут накопить до 470 с игровыми наградами, процесс этот небыстрый.
Для тех, кто хочет собрать разнообразный состав персонажей, баннер «Странные встречи» может быть более выгодным, предлагая множество A- и S-ранг героев. Однако для гарантированного получения Наналли стоит выбирать «Ичи Дайме». В NTE нет системы 50/50, поэтому 90 бросков точно принесут Наналли.
13 мая 2026 года в 05:00 по московскому времени стартует баннер «Туманный пьяный стиль» с Хотори. Он продлится до 3 июня 2026 года 00:59:59 по московскому времени. Наналли была безопасным выбором для первого баннера: её атаки эффектны, просты и понятны, а возможность опробовать её в первой миссии даёт игрокам представление о персонаже.
Хотори, напротив, предлагает уникальный набор движений, отличающийся от Наналли и большинства других персонажей. Её геймплей сосредоточен на манипуляциях со временем и накоплении энергии для использования навыков и ультимативных способностей. Это может сделать бои более тактическими, требуя от игроков большего обдумывания действий. Игроки могут получить представление о Хотори, если она появится в качестве персонажа поддержки в боях.
Хорошая новость для игроков: очки «жалости», накопленные на баннере Наналли, переносятся на баннер Хотори. Это позволяет игрокам работать над получением обоих персонажей одновременно. Если игрок не против получить любого из них и уже получил всё желаемое из баннера «Странные встречи», он может начать делать броски на баннере Наналли, чтобы либо получить её, либо приблизиться к получению Хотори.
Появление Хотори может стать первым значимым изменением меты в NTE. Её стиль боя, ориентированный на тактику, способен разнообразить боевую систему, которая сейчас часто сводится к быстрому нажатию кнопок. На данный момент Hotta Studio не анонсировала нового сюжетного контента к 13 мая. Поэтому игре предстоит доказать свою способность удерживать интерес игроков в период затишья, опираясь на повторяющийся контент, такой как гонки, управление недвижимостью и повседневные активности. Возможно, стоит оставить развитие «Городского магната» на время, когда основные миссии будут пройдены, так как это требует много времени. В игре уже есть рыбалка и маджонг, и можно ожидать появления другого нового контента вскоре после запуска первого баннера.