Экс-продюсер GTA оставил MindsEye ради новой игры
Один из бывших продюсеров GTA, Лесли Бензис, временно отошел от проблемного проекта MindsEye, чтобы помочь в создании новой игры под названием Vibe-Code.
Сооснователи студии Build a Rocket Boy, Лесли Бензис и Марк Герхард, совместно с компанией ElevenLabs представили новую функцию для своей игры MindsEye — голосового помощника Arcadia Voice. Эта разработка предназначена для модуля Arcadia, который отвечает за пользовательский контент в игре.
Arcadia Voice позиционируется как внутриигровой ассистент, способный понимать состояние игры, а также создавать предметы и оружие. Однако, по сути, это голосовое управление, которое автор статьи сравнивает с возможностями Xbox Kinect образца 2010 года. Возникает вопрос, насколько оправдано использование ИИ для такой базовой функциональности.
Реакция игрового сообщества MindsEye в Discord оказалась крайне негативной. Видеоролик от ElevenLabs, демонстрирующий новую функцию, был встречен критикой и назван «кринжовым» даже среди преданных фанатов игры.
В ответ на волну недовольства, новый руководитель отдела ИИ в Build a Rocket Boy, Уилл Джонс, опубликовал развернутое заявление в X. Он подчеркнул, что ИИ не заменит труд разработчиков, дизайнеров, художников и тестировщиков, а лишь дополняет уже созданные системы и ассеты. Джонс отметил, что «игры — это творческий, совместный и глубоко человеческий процесс».
Интересно, что сам Джонс признался: он «новичок в разработке игр», поскольку Build a Rocket Boy — его первое место работы в индустрии. Автор статьи парирует, что Джонс, возможно, новичок не в разработке игр, а в использовании ИИ для их создания. Это сравнивается с заявлением о карьере в кулинарии после разогревания готового блюда в микроволновке.
Этот инцидент добавляет контекста к череде предыдущих скандалов вокруг MindsEye и Build a Rocket Boy. Ранее студию обвиняли в шпионаже за сотрудниками, «кранчах» и саботаже, о чем рассказывал бывший ведущий аниматор Крис Уилсон. Сама игра MindsEye получила статус одной из худших в 2025 году, несмотря на заявления CEO о «хороших отзывах» после «худшего запуска в истории».