Боевая система Stranger Than Heaven: сложно, но эффектно
На Xbox Presents показали новую боевую систему экшен-RPG Stranger Than Heaven от RGG Studio. Она выглядит сложной, но крайне зрелищной.
В рамках недавней презентации Xbox Presents разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio подробно продемонстрировали боевую систему своей новой экшен-RPG Stranger Than Heaven. Хотя она выглядит довольно сложной, её визуальная составляющая впечатляет.
Игра охватывает пять различных периодов современной японской истории: 1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годы. Каждая эпоха, вероятно, принесёт свои особенности в геймплей и, возможно, в стили боя. Разработчики обещали глубокое погружение в механику, что потребует от игроков освоения различных нюансов. Это говорит о стремлении RGG Studio к созданию не только стильного, но и тактически насыщенного проекта.