Энди Серкис: актёрская игра в играх меняется

Известный актёр Энди Серкис рассказал о предвзятом отношении к работе в видеоиграх, отмечая, что благодаря новым проектам ситуация меняется.

Энди Серкис на съёмочной площадке с использованием захвата движений, актёрское мастерство в играх

Известный актёр Энди Серкис, пионер технологии захвата движений и голоса, высказался о восприятии актёрской игры в видеоиграх. Он отметил, что долгое время в индустрии существовало предвзятое отношение к актёрам, работающим над играми, по сравнению с кино или театром.

Серкис считает, что ситуация постепенно меняется, а игры вроде грядущей Expedition 33 демонстрируют высокий уровень актёрского мастерства. Он не видит принципиальной разницы между работой в играх, кино или на сцене, подчёркивая, что это всё одна и та же актёрская профессия, просто с разными инструментами.

Его слова подтверждают растущее признание сложности и важности мокапа и озвучки в современных игровых проектах. С каждым годом игры становятся всё более кинематографичными, требуя от актёров полной отдачи и глубокого понимания персонажей.