Тим Кейн, один из ключевых создателей культовой серии Fallout, раскрыл подробности своей нереализованной идеи для амбициозной ролевой игры. Этот концепт включал путешествия во времени от первого лица с возможностью радикально влиять на историю, что сильно отличается от привычных проектов.
В этой RPG игрокам предстояло посетить 15 различных исторических эпох, взаимодействовать с известными личностями и, что самое интригующее, убивать их. Кейн сформулировал суть концепта так: «Посетить 15 разных эпох. Встретить интересных исторических личностей. Убить их». Цель заключалась в создании временных парадоксов и наблюдении за изменениями, которые эти действия влекут за собой. Это предложение так и не увидело свет, но сама идея показывает нестандартный подход геймдизайнера, который всегда стремился к глубоким и вариативным мирам.









