Everything Is Crab: все испытания для эволюций

Хотите разблокировать все эволюции в Everything Is Crab? Придётся пройти все внутриигровые испытания. Узнайте, что вас ждёт.

Главный персонаж-краб из игры Everything Is Crab, сталкивающийся с вызовом или испытанием.

Игра Everything Is Crab, разработанная Odd Dreams Digital и изданная Secret Mode, вышла 8 мая 2026 года на ПК. Этот экшен-рогалик со стратегическими элементами предлагает игрокам уникальный вызов: пройти 15 уровней сложности, известных как «Уровни Давления».

В Everything Is Crab сложность растёт с каждым уровнем Давления, но механики эволюций и генетики остаются неизменными. Чтобы открыть режим испытаний, игрокам предстоит сначала завершить прохождение на втором Уровне Давления. После этого режим станет доступен из главного меню.

Всего в игре семь уровней испытаний. Они открываются постепенно, по мере прохождения более высоких Уровней Давления. Для доступа к следующему уровню достаточно выполнить одно испытание из предыдущего. За успешное прохождение испытаний игроки получают награды — новые эволюции.

  • Бурильщик (Burrower) — эволюция первого уровня.
  • Подавление (Overwhelm) — эволюция второго уровня.
  • Спячка (Hibernation) — эволюция третьего уровня.
  • Плавник (Fin) — эволюция четвёртого уровня.
  • Фибробласты (Fibroblasts) — эволюция пятого уровня.
  • Засада (Ambush) — эволюция шестого уровня.
  • Сжатие (Constriction) — эволюция седьмого уровня.

Список всех испытаний в Everything Is Crab:

  1. Сухой Возраст (Dry Age): Испытание на Уровне Давления 2. Карта полностью состоит из песка. Запрещены эволюции «Мех», «Чешуя», «Плавник». «Отродье Хаоса» запрещает сопротивление жаре и холоду. Сложность: 1/5. Открывается после прохождения Давления 2.
  2. Гигантский (Oversized): Испытание на Уровне Давления 4. Все объекты и существа огромны. «Отродье Хаоса» запрещает изменение размера. Сложность: 1/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  3. Странные Мутации (Odd Mutations): Испытание на Уровне Давления 4. Эволюции с нечётными номерами случайны. Запрещена эволюция «Терпеливый». Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  4. Амнезия (Amnesia): Испытание на Уровне Давления 4. Игрок не видит эффекты предлагаемых эволюций до их выбора. Запрещена эволюция «Изгой». Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  5. Ледниковый Период (Ice Age): Испытание на Уровне Давления 6. Мир полностью заморожен. Запрещены эволюции «Мех», «Чешуя», «Плавник». «Отродье Хаоса» запрещает сопротивление жаре и холоду. Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 6.
  6. Безвредный (Harmless): Испытание на Уровне Давления 6. У игрока нет слотов для атак. Запрещены атаки, усиления атак, наступательная генетика. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  7. Безумие (Frenzy): Испытание на Уровне Давления 8. Все активные перезарядки (включая атаки врагов) сокращены на 66%. Враги быстрее и крепче. Запрещена эволюция «Синапс». «Отродье Хаоса» запрещает сокращение перезарядки. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  8. Теория Хаоса (Chaos Theory): Испытание на Уровне Давления 8. Урон, здоровье и скорость врагов (включая боссов) случайным образом перераспределяются. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  9. Неразумный Дизайн (Unintelligent Design): Испытание на Уровне Давления 8. ВСЕ эволюции случайны. Запрещена эволюция «Привередливый». Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  10. Босс-Раш (Boss Rush): Испытание на Уровне Давления 10. Укороченный забег, боссы появляются быстрее, мир эволюционирует быстрее. Для повышения уровня требуется 20% опыта. Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 10.
  11. Дикий Мир (Wild Wild World): Испытание на Уровне Давления 12. Боссы могут появляться в дикой природе как обычные животные. Сложность: 4/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 12.
  12. Раненый (Wounded): Испытание на Уровне Давления 15. Игрок не может лечиться никаким способом. Запрещены эволюции регенерации, точки интереса для лечения. «Отродье Хаоса» запрещает максимальное здоровье и регенерацию здоровья. Сложность: 5/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 15.

Частые вопросы

Когда вышла игра Everything Is Crab и на каких платформах она доступна?
Игра Everything Is Crab, разработанная Odd Dreams Digital, вышла 8 мая 2026 года. Она доступна для ПК.
Как разблокировать режим испытаний в Everything Is Crab?
Для открытия режима испытаний необходимо сначала завершить прохождение игры на втором Уровне Давления. После этого режим станет доступен из главного меню.
Какие эволюции можно получить за успешное прохождение испытаний?
За прохождение испытаний игроки получают новые эволюции, такие как Бурильщик, Подавление, Спячка, Плавник, Фибробласты, Засада и Сжатие. Всего в игре семь уровней эволюций.
Сколько всего уровней испытаний в Everything Is Crab и как они открываются?
В Everything Is Crab предусмотрено семь уровней испытаний, которые открываются постепенно. Для доступа к следующему уровню достаточно выполнить одно испытание из предыдущего.