Everything Is Crab: все испытания для эволюций
Хотите разблокировать все эволюции в Everything Is Crab? Придётся пройти все внутриигровые испытания. Узнайте, что вас ждёт.
Игра Everything Is Crab, разработанная Odd Dreams Digital и изданная Secret Mode, вышла 8 мая 2026 года на ПК. Этот экшен-рогалик со стратегическими элементами предлагает игрокам уникальный вызов: пройти 15 уровней сложности, известных как «Уровни Давления».
В Everything Is Crab сложность растёт с каждым уровнем Давления, но механики эволюций и генетики остаются неизменными. Чтобы открыть режим испытаний, игрокам предстоит сначала завершить прохождение на втором Уровне Давления. После этого режим станет доступен из главного меню.
Всего в игре семь уровней испытаний. Они открываются постепенно, по мере прохождения более высоких Уровней Давления. Для доступа к следующему уровню достаточно выполнить одно испытание из предыдущего. За успешное прохождение испытаний игроки получают награды — новые эволюции.
- Бурильщик (Burrower) — эволюция первого уровня.
- Подавление (Overwhelm) — эволюция второго уровня.
- Спячка (Hibernation) — эволюция третьего уровня.
- Плавник (Fin) — эволюция четвёртого уровня.
- Фибробласты (Fibroblasts) — эволюция пятого уровня.
- Засада (Ambush) — эволюция шестого уровня.
- Сжатие (Constriction) — эволюция седьмого уровня.
Список всех испытаний в Everything Is Crab:
- Сухой Возраст (Dry Age): Испытание на Уровне Давления 2. Карта полностью состоит из песка. Запрещены эволюции «Мех», «Чешуя», «Плавник». «Отродье Хаоса» запрещает сопротивление жаре и холоду. Сложность: 1/5. Открывается после прохождения Давления 2.
- Гигантский (Oversized): Испытание на Уровне Давления 4. Все объекты и существа огромны. «Отродье Хаоса» запрещает изменение размера. Сложность: 1/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
- Странные Мутации (Odd Mutations): Испытание на Уровне Давления 4. Эволюции с нечётными номерами случайны. Запрещена эволюция «Терпеливый». Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
- Амнезия (Amnesia): Испытание на Уровне Давления 4. Игрок не видит эффекты предлагаемых эволюций до их выбора. Запрещена эволюция «Изгой». Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 4.
- Ледниковый Период (Ice Age): Испытание на Уровне Давления 6. Мир полностью заморожен. Запрещены эволюции «Мех», «Чешуя», «Плавник». «Отродье Хаоса» запрещает сопротивление жаре и холоду. Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 6.
- Безвредный (Harmless): Испытание на Уровне Давления 6. У игрока нет слотов для атак. Запрещены атаки, усиления атак, наступательная генетика. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
- Безумие (Frenzy): Испытание на Уровне Давления 8. Все активные перезарядки (включая атаки врагов) сокращены на 66%. Враги быстрее и крепче. Запрещена эволюция «Синапс». «Отродье Хаоса» запрещает сокращение перезарядки. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
- Теория Хаоса (Chaos Theory): Испытание на Уровне Давления 8. Урон, здоровье и скорость врагов (включая боссов) случайным образом перераспределяются. Сложность: 2/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
- Неразумный Дизайн (Unintelligent Design): Испытание на Уровне Давления 8. ВСЕ эволюции случайны. Запрещена эволюция «Привередливый». Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 8.
- Босс-Раш (Boss Rush): Испытание на Уровне Давления 10. Укороченный забег, боссы появляются быстрее, мир эволюционирует быстрее. Для повышения уровня требуется 20% опыта. Сложность: 3/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 10.
- Дикий Мир (Wild Wild World): Испытание на Уровне Давления 12. Боссы могут появляться в дикой природе как обычные животные. Сложность: 4/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 12.
- Раненый (Wounded): Испытание на Уровне Давления 15. Игрок не может лечиться никаким способом. Запрещены эволюции регенерации, точки интереса для лечения. «Отродье Хаоса» запрещает максимальное здоровье и регенерацию здоровья. Сложность: 5/5. Открывается после прохождения испытания предыдущего уровня и Давления 15.
Частые вопросы
- Когда вышла игра Everything Is Crab и на каких платформах она доступна?
- Игра Everything Is Crab, разработанная Odd Dreams Digital, вышла 8 мая 2026 года. Она доступна для ПК.
- Как разблокировать режим испытаний в Everything Is Crab?
- Для открытия режима испытаний необходимо сначала завершить прохождение игры на втором Уровне Давления. После этого режим станет доступен из главного меню.
- Какие эволюции можно получить за успешное прохождение испытаний?
- За прохождение испытаний игроки получают новые эволюции, такие как Бурильщик, Подавление, Спячка, Плавник, Фибробласты, Засада и Сжатие. Всего в игре семь уровней эволюций.
- Сколько всего уровней испытаний в Everything Is Crab и как они открываются?
- В Everything Is Crab предусмотрено семь уровней испытаний, которые открываются постепенно. Для доступа к следующему уровню достаточно выполнить одно испытание из предыдущего.