Игра Saros от Housemarque, вышедшая 30 апреля 2026 года на PlayStation 5, продолжает традиции студии в жанре bullet hell. Проект, изданный Sony Interactive Entertainment, предлагает более доступный опыт, чем предыдущие работы, но сохраняет глубину механик. Одной из ключевых систем, определяющих игровой процесс, стали Атрибуты Роста для главного героя Арджуна.
Эти атрибуты напрямую влияют на характеристики персонажа и эффективность оружия. Понимание их работы, включая так называемые «испорченные» состояния, критически важно для выживания. Атрибуты Роста — это основные характеристики Арджуна, которые можно улучшать, собирая артефакты или выбивая их из врагов. Всего есть три типа: Стойкость, Командование и Драйв.
- Стойкость: Определяет максимальную целостность брони или очки здоровья Арджуна. Чем выше этот атрибут, тем больше урона персонаж способен выдержать. Для повышения выживаемости в забегах стоит уделять внимание Стойкости. Если Стойкость превышает лимит, она превращается в «Высокомерие», делая полоски здоровья врагов невидимыми. Это может усложнить бои с боссами.
- Командование: Связано с мощным оружием и развертываемым щитом. Высокое значение Командования дает доступ к большему заряду энергетической шкалы, позволяет чаще стрелять из мощного оружия и дольше использовать щит. Превышение лимита Командования приводит к «Невежеству», из-за которого игрок не видит эффекты порчи на артефактах.
- Драйв: Влияет на скорость конвертации Люменита в Уровни Мастерства. Чем выше Драйв, тем быстрее растет мастерство владения оружием, что открывает больше вариантов перков и улучшает характеристики пушек. Самое рискованное «испорченное» состояние Драйва — «Небрежность». При этом состоянии Арджун теряет весь Люменит после смерти, если не были куплены все узлы Люменита в Матрице Брони.









