Обзор Starbites: Сюжет и персонажи спасают геймплей

Игра Starbites получила неоднозначные оценки: стандартный геймплей компенсируется яркими персонажами и крепким сюжетом.

Игровые персонажи Starbites, скриншот обзора игры, яркие герои

Ikinagames, корейская студия, известная платформерами и визуальными новеллами, выпустила свою новую игру Starbites. Это пошаговая RPG, созданная фанатами JRPG, которая вышла 21 мая 2026 года.

Starbites доступна на PlayStation 5, Nintendo Switch и PC. Игра предлагает линейный сюжет, яркий мультяшный стиль и фиксированный состав персонажей, развивающихся по ходу истории. Проект получил рейтинг ESRB Teen за наличие нецензурной лексики, легкой крови, намекающих тем, употребления алкоголя и насилия.

События Starbites разворачиваются на планете Биттер, опустошенной после межзвездной войны пустыне. Игроки управляют Лукидой, мусорщицей с самым большим долгом на планете. Её кредитор — Феннек, мэр единственного функционирующего города Делайт. Лукида стремится сбежать с планеты, но постоянно сталкивается с новыми препятствиями.

Лукиду сопровождают терпеливый инженер Барсук и охотница за головами Гвендол. Игра раскрывает их предыстории постепенно, не навязывая информацию. Другие члены отряда также харизматичны, что создает интересную динамику. Персонажи часто осознают происходящее одновременно с игроком, что делает их более реалистичными.

Сюжет Starbites следует стандартной схеме: знакомство с миром, представление конфликта, затем раскрытие лора. Он не предлагает революционных поворотов, но остается связным и удовлетворительным. Несмотря на некоторые сюжетные допущения, сценарий хорошо проработан. Все это дополняется качественными иллюстрациями персонажей и отлично анимированными, хоть и короткими, катсценами. Английская озвучка также выполнена на высоком уровне.

Сценарий Starbites проработан хорошо, но темп игры не всегда идеален. Хотя игра относительно короткая для JRPG (около 20 часов), её можно было бы сократить. Некоторые подземелья и регионы кажутся затянутыми, а количество вражеских столкновений избыточно. Несколько раз игра создавала ощущение приближения к финалу, только чтобы отправить игрока в новое подземелье.

Боевая система в Starbites пошаговая, с механикой временной шкалы, определяющей порядок ходов. У каждого персонажа есть свой механобот. Враги имеют уязвимости к разным типам урона (колющий, огненный, рубящий). Снижение их щитов оглушает противника на ход, как в Octopath Traveler. В игре есть система крафта аксессуаров и традиционное снаряжение.

Механика Driver's High позволяет мгновенно получить ход и использовать усиленную версию навыка. Однако система талантов имеет странное решение: улучшения базовых навыков не переносятся на их Driver's High версии. Чтобы усилить последние, нужно вкладывать очки в отдельную ветку талантов Driver's High. Это делает инвестиции в эту ветку менее привлекательными до тех пор, пока не останется других вариантов.

Геймплей Starbites увлекает первые десять часов, но затем становится однообразным. Персонажи быстро набирают силу, что приводит к дисбалансу. Игроки могут найти беспроигрышную стратегию, спамя АоЕ-атаки, что позволяет завершать большинство боев за один-два хода даже на высокой сложности. Боссы встречаются редко, что не спасает ситуацию.

Планета Биттер — пустынный мир, и большая часть исследования проходит среди песка и обломков. Хотя это соответствует тематике, окружение быстро приедается. Иногда встречаются другие биомы, но в основном игроки перемещаются по песчаным регионам с видом сверху, как в JRPG 90-х. Исследование поощряется: в тайниках можно найти мощное снаряжение, что иногда делает игру слишком легкой. Сканер, показывающий направление к основной цели, стимулирует изучать каждый уголок мира.

Побочные задания в Starbites стандартны (принеси-подай, убей, исследуй), но их выполнение вознаграждается ценными предметами. Саундтрек от продюсера dk отлично дополняет атмосферу игры. Музыка для боссов особенно выделяется, переходя от электронной к тяжелой гитарной музыке.

Однако звуковые эффекты, особенно в боях, оставляют желать лучшего. Атаки ощущаются без веса, например, выстрел снайпера Гвендол кажется слабым. У некоторых боссов звуки атак и вовсе отсутствуют, что портит впечатление от финальных сражений. Разработчики обещали патч первого дня, возможно, он исправит эти недочеты.

Starbites выполняет свои обещания, предлагая знакомый пошаговый геймплей, который может показаться неоригинальным. Игра увлекательна в начале, но затем становится однообразной. Сюжет связный, а персонажи харизматичны. Несмотря на 20-часовую продолжительность, игра страдает от проблем с темпом. Starbites — это неплохой вариант для тех, кто ищет более короткую JRPG. Игра получила оценку 7.5/10.

Вот основные преимущества и недостатки Starbites:

  • Плюсы:
    • Сюжет связный и удовлетворительный.
    • Персонажи умны и харизматичны.
    • Английская озвучка выполнена на высоком уровне.
    • Каждый член отряда ощущается уникальным в бою.
  • Минусы:
    • Боевой геймплей становится однообразным после нескольких часов.
    • Звуковые эффекты нуждаются в доработке.
    • Пустынная атмосфера тематически уместна, но чрезмерна.
    • Присутствуют мелкие баги.

Частые вопросы

Когда вышла игра Starbites?
Игра Starbites от корейской студии Ikinagames вышла 21 мая 2026 года.
На каких платформах можно играть в Starbites?
Starbites доступна для игры на PlayStation 5, Nintendo Switch и PC.
Какой возрастной рейтинг имеет Starbites?
Проект Starbites получил рейтинг ESRB Teen. Он обусловлен наличием нецензурной лексики, легкой крови, намекающих тем, употребления алкоголя и насилия.
Кто главные герои Starbites и где разворачивается сюжет?
Игроки управляют мусорщицей Лукидой, которая вместе с инженером Барсуком и охотницей Гвендол исследует пустынную планету Биттер.