Пинбол-рогалик: исключение для усталого журналиста
Игровой журналист PC Gamer, уставший от засилья рогаликов, неожиданно нашел свою слабость в новой игре, сочетающей пинбол с элементами roguelite.
Разработчики активно создают roguelite-игры, вдохновленные успехом Balatro и Vampire Survivors. Они смешивают жанры, чтобы выпускать проекты с быстрой отдачей. Причины понятны: такие игры быстро затягивают, их можно сделать относительно недорого и оперативно. Успех на Steam или вирусные ролики на Twitch и YouTube способны принести сотни тысяч продаж, что важно для выживания студий.
Таких игр сейчас слишком много. За последний месяц в Steam вышло 257 новых roguelite-проектов, сообщает SteamDB. Даже отбросив некачественные, уследить за всеми невозможно. Жанр включает карточные игры, экшены и даже вариации "Сапера". Некоторые проекты, например, кооперативные шутеры с рандомным лутом, уже воспринимаются как roguelite по умолчанию. Вероятно, такой формат коротких сессий с метапрогрессией отвечает запросам игроков. Это игровой аналог думскроллинга.
Игровой журналист уже устал от этого формата. Казалось, что идеи для "рогаликов" и "выживалок" исчерпаны. Но затем анонсировали Pin-Crawl — "рогалик" в жанре пинбольного подземелья. Эта новость мгновенно привлекла внимание. Переводчик Стивен Мейеринк, увидев игру в Bluesky, написал: "Я в опасности".
Пинбол — это слабость журналиста. Цифровые версии, конечно, уступают физическим автоматам, но все равно затягивают. Как Balatro превратил маджонг в угрозу для друга, так и сочетание roguelite-механик с пинболом становится мощным магнитом. Создание безумно умножающихся билдов в антураже пинбола действует как приманка.
Pin-Crawl уже появился в Steam, но дата выхода не объявлена. Визуально игра не демонстрирует такой же пиксельной графики и эффектов, как Xenotilt или Demon's Tilt — это более традиционные цифровые пинболы. Однако Pin-Crawl предлагает roguelite-поворот: улучшения позволяют творить безумные вещи. Экран бомбардируется звездами, запускаются бешеные мультиболы, а "заклинания" дают преимущество против обитателей подземелья. В игре есть характеристики, боссы и метапрогрессия. Последняя, вероятно, сделает игру интереснее со временем, даже если навыки пинбола не улучшатся.
Pin-Crawl не первая игра, переосмысливающая пинбол; еще один подобный проект выйдет в этом году. Чаще встречаются пинбольные метроидвании, но их сложнее продать. Пинбол лучше подходит для коротких сессий, а метроидвании требуют большего нарративного вовлечения. Это сложное сочетание, которое блестяще реализовала только Yoku's Island Express. Эта игра легкая, ее можно пройти за выходные.
Журналист не может отказаться от Pin-Crawl. Он нуждается в этой игре, ведь в детстве играл в Sonic Spinball и с тех пор не был полностью в порядке. Вероятно, выходные с Pin-Crawl просто испарятся, оставив после себя лишь вопрос о потерянных 48 часах жизни. Но взамен будет комбо на 3,6 миллиарда очков.
Частые вопросы
- Что такое Pin-Crawl и какой у нее жанр?
- Pin-Crawl — это анонсированная roguelite-игра, которая сочетает механику пинбольного подземелья.
- Сколько новых roguelite игр вышло в Steam за месяц?
- По данным SteamDB, за последний месяц в Steam появилось 257 новых roguelite-проектов.
- Почему Pin-Crawl привлек внимание игровых журналистов?
- Игра Pin-Crawl заинтересовала журналистов своим уникальным сочетанием roguelite-механик с пинболом, что стало неожиданностью на фоне усталости от жанра.