Разработчики Creative Assembly поделились новой информацией о Total War Medieval 3. Креативный директор Лейф Вальтер заявил, что студия отказывается от привычных деревьев навыков в игре.
Вальтер объяснил, что традиционные скилл-три часто приводят к повторяющимся выборам и однообразному развитию. Вместо этого, Total War Medieval 3 сосредоточится на «династиях», предлагая игрокам более глубокое и естественное развитие персонажей.
Эта концепция «возникающего» роста персонажей обещает сделать каждый выбор более значимым. Игроки будут принимать решения, влияющие на целые династии и ход кампании, что должно добавить глубины стратегическому геймплею. Для серии Total War, известной своими масштабными стратегиями на ПК, это серьёзное изменение, которое может освежить подход к управлению полководцами и героями.









