10 челленджей для Souls-игр: как освежить прохождение

Надоело проходить Souls-игры? Узнайте о десяти необычных челленджах, которые вернут свежесть вашим любимым хардкорным приключениям.

Изображение демонстрирует темного рыцаря из Souls-игры, который стоит перед выбором новых игровых челленджей.

Игры серии Souls от FromSoftware известны своей глубиной и реиграбельностью. Многие игроки возвращаются к ним снова и снова, исследуя новые пути, сюжетные линии NPC или пробуя разные порядки прохождения боссов. Когда стандартные забеги приедаются, сообщество находит способы освежить игровой опыт, предлагая уникальные испытания, которые заставляют по-новому взглянуть на знакомые миры.

Эти челленджи могут значительно усложнить игру или изменить привычную механику, требуя от игрока адаптации и глубокого понимания механик. Вот десять способов сделать следующее прохождение Souls-игры незабываемым:

  1. Без отдыха на кострах — испытание, при котором игрок не использует костры для отдыха. В Dark Souls 2 это проще благодаря Хранительнице огня, но в Dark Souls или Elden Ring задача усложняется, требуя возвращения в центральный хаб для прокачки. Это повышает напряжение, ведь потеря душ становится ещё более критичной.
  2. Убийство с одного удара — цель этого челленджа — уничтожить каждого врага, включая боссов, одним ударом. Требует досконального знания всех баффов, оружия и уязвимостей противников. В основном это испытание для Dark Souls, но его можно адаптировать и для других игр серии, заставляя игрока мыслить стратегически.
  3. Только заклинания/чудеса — прохождение игры без использования оружия, полагаясь исключительно на магию. Игроку предстоит сосредоточиться на поиске всех заклинаний, чудес или инкантаций, а также на выполнении соответствующих квестов. Это полностью меняет подход к бою и требует мастерства в магических атаках.
  4. Испытание лучника — использование лука в качестве основного оружия. Этот подход требует освоения нового тайминга и маневрирования, что сильно отличается от ближнего боя или магии. В Elden Ring такой челлендж особенно интересен благодаря улучшенной мобильности и Пеплам войны для луков.
  5. Косплей NPC — прохождение игры в образе любимого неигрового персонажа, используя его снаряжение. Например, можно примерить роль Патчеса или Солера. Это заставляет игрока адаптироваться к незнакомому снаряжению и нестандартным билдам, проверяя его навыки.
  6. Только расходники — использование исключительно метательных ножей, огненных бомб, горшков и других расходных предметов для нанесения урона. Этот челлендж вынуждает мыслить нестандартно в боях с боссами и обычными врагами, задействуя часто недооценённые механики.
  7. Только призывы — прохождение игры, полагаясь на призванных союзников. В Elden Ring это наиболее эффективно благодаря Колоколу призыва духов, позволяющему создавать билды, усиливающие призраков. В Dark Souls такой подход сложнее из-за ограниченного числа призывов.
  8. Рандомайзер предметов — модификации, которые случайным образом меняют расположение всех предметов в игре. Игрок никогда не знает, что найдёт: вместо меча может попасться Великий сосуд, а вместо клинка — Чёрный клинок Маликета. Это также касается стартовых классов, что требует постоянной адаптации.
  9. Рандомайзер врагов — моды, которые случайным образом меняют расположение врагов, включая боссов. Это создаёт непредсказуемые встречи и держит игрока в напряжении. Существуют разные уровни рандомизации, но стоит быть осторожным с размещением крупных боссов в маленьких аренах.
  10. Случайные телепорты — модификации, рандомизирующие точки назначения туманных ворот. При взаимодействии с туманной стеной игрок может быть телепортирован в совершенно новую область, например, из Города Нежити в Руины Нового Лондо. Это полностью ломает привычное прохождение, заставляя постоянно импровизировать.

Частые вопросы

Какие необычные челленджи предлагают для Souls-игр?
Статья описывает такие испытания, как прохождение без отдыха на кострах, уничтожение каждого врага одним ударом, а также прохождение игры только с использованием заклинаний или чудес.
В каких играх Souls сложнее проходить без использования костров?
Челлендж без отдыха на кострах сложнее в Dark Souls и Elden Ring, так как требует возвращения в центральный хаб для прокачки. В Dark Souls 2 это упрощено благодаря Хранительнице огня.
Что нужно знать для прохождения Souls игры, убивая врагов с одного удара?
Для успешного выполнения испытания «убийство с одного удара» необходимо досконально знать все баффы, оружие и уязвимости противников. Это испытание в основном адаптировано для Dark Souls.
Что подразумевает челлендж «только заклинания» в Souls-играх?
Челлендж «только заклинания/чудеса» означает прохождение игры без использования оружия, полагаясь исключительно на магию. Игроку предстоит сосредоточиться на поиске всех доступных заклинаний, чудес или инкантаций.