LumenTale: Memories of Trey — обзор красивой, но сложной JRPG
Представлен обзор на новую JRPG от Beehive Studios, LumenTale: Memories of Trey. Игра получила оценку как красивая, но имеющая свои сложности.
Игра LumenTale: Memories of Trey, новый проект в жанре коллекционирования монстров, вышла 26 мая 2026 года. Разработанная Beehive Studios и изданная Team17, она доступна на PC и Nintendo Switch. Обзор показывает, что игра предлагает глубокий геймплей, но сталкивается с серьёзными техническими проблемами и избыточной сложностью.
Игроки берут на себя роль Трея, взрослого героя с амнезией, который исследует мир, разделённый на технологический Логос и традиционный Мифос. Основной процесс включает захват монстров, называемых Анимонами, и сражения. Захват Анимонов происходит с помощью устройства Холокен и мини-игры, а не только через бой. Это позволяет оглушать монстров или собирать ресурсы с более слабых противников.
Боевая система LumenTale позволяет использовать до четырёх Анимонов одновременно. Умения расходуют очки SP, а критические удары или атаки по слабостям дают очки TP. Накопив достаточно TP, можно провести мощную TP-атаку без затрат SP. Это создаёт гибкие тактические возможности. Анимонов можно улучшать, развивая их способности и характеристики с помощью очков или еды, что позволяет настраивать команду под разные роли. Мир игры выглядит красиво, несмотря на простой художественный стиль, а сюжет, где Трей раскрывает тайны, служит мощным двигателем прогресса. История затрагивает серьёзные темы, такие как религиозный фанатизм и человеческие жертвоприношения.
Однако игра страдает от избыточной сложности, которая не всегда объясняется. Многие механики, включая систему «черт» Анимонов и нюансы захвата, остаются без должного обучения. Например, черты Анимонов влияют на бой, но их описание доступно только в меню обучения, а не в процессе игры. Это вынуждает игроков запоминать множество деталей, что усложняет освоение. Также неясно, какие Анимоны можно мгновенно уничтожить при захвате, а какие потребуют полноценного боя.
Версия для Nintendo Switch OLED демонстрирует серьёзные проблемы с производительностью. Игроки сталкиваются с зависаниями экрана, падением частоты кадров и вылетами. Особенно заметны проблемы в боях, где анимации часто прерываются. Дизайн уровней, вероятно, рассчитан на более мощное оборудование: прохождение некоторых локаций, например, башни, требует многократных загрузок между этажами и комнатами, что сильно замедляет игровой процесс.
В игре присутствует множество дополнительных систем, которые кажутся недоработанными. Среди них — Аниверс для хранения и тренировки Анимонов, коллекционные карты, система крафта, информационный Декс и испытания. Декс, например, требует многократного сканирования Анимонов в бою для получения полной информации. Коллекционные карты и испытания не приносят ощутимой пользы, лишь добавляя лишние меню. Отсутствие быстрого перемещения и позднее появление ховерборда также усложняют исследование мира.
LumenTale: Memories of Trey — это амбициозный проект с множеством свежих идей для жанра коллекционирования монстров. Он предлагает глубокую боевую систему и увлекательный мир. Тем не менее, технические недоработки на Switch и перегруженность необъяснёнными механиками мешают получить полноценное удовольствие. Игра получила оценку 7.5 из 10. Разработчикам стоит доработать производительность и ясность механик, чтобы раскрыть потенциал проекта.
Частые вопросы
- LumenTale Memories of Trey дата выхода и платформы
- Игра LumenTale: Memories of Trey вышла 26 мая 2026 года и доступна на платформах PC и Nintendo Switch.
- Как в LumenTale: Memories of Trey захватывают монстров?
- Захват монстров Анимонов в игре осуществляется с помощью устройства Холокен и специальной мини-игры, а не только через бой.
- Какие основные недостатки у игры LumenTale Memories of Trey?
- Обзор отмечает, что игра страдает от избыточной сложности, серьёзных технических проблем и не всегда объяснённых механик.