Destiny 3: Джейсон Шрейер объяснил, почему Bungie не начала разработку

Игровой журналист Джейсон Шрейер раскрыл причины, по которым Bungie не спешит начинать разработку Destiny 3 после The Final Shape.

Игровой журналист Джейсон Шрейер и логотип Destiny 3 на фоне космического пейзажа

Игровой журналист Джейсон Шрейер объяснил, почему студия Bungie не приступила к разработке Destiny 3. Многие игроки ожидали этого шага после выхода дополнения The Final Shape.

Дополнение, которое завершило сагу Light and Darkness, появилось 4 июня 2024 года. С тех пор фанаты серии активно обсуждали, почему Bungie не анонсирует или не начинает работу над новой частью. Шрейер прояснил ситуацию, указав на причины, по которым разработчики пока не спешат с Destiny 3.