Deadlock: провальный эксперимент Valve с мидлейном
Новый мидлейн-объектив в Deadlock от Valve привёл к тотальному хаосу. Эксперимент продлился всего один уикенд, но разработчики продолжают искать решения.
Valve внезапно добавила новый мидлейн-объектив в свою MOBA Deadlock, что привело к весьма неоднозначным результатам. Изменение, призванное оживить центральную линию, обернулось «урновым» фейлом и сделало геймплей однообразным.
Экспериментальный объект позволял игрокам получать «урны» и мгновенно телепортироваться в любую точку на миде, создавая постоянные замесы и отвлекая от других линий. Как итог, все матчи превратились в одну большую битву исключительно на миде, игнорируя традиционные механики MOBA. Игроки критиковали это изменение за отсутствие тактики и скучный геймплей.
Valve быстро отреагировала на фидбек, убрав экспериментальный объект уже через выходные. Это демонстрирует готовность студии к смелым изменениям, но и показывает, что не все идеи приживаются. Разработчики продолжат тестировать различные механики, чтобы найти оптимальный баланс и уникальность для Deadlock.