Жан-Шарль Годешон, недавно назначенный глава студии Remedy Entertainment, обратился к игрокам с просьбой не переживать по поводу его прошлого опыта работы в Electronic Arts. Он заверил, что его предыдущая карьера не приведёт к кардинальным изменениям в любимой многими студии.
Известность Electronic Arts часто связана с агрессивной монетизацией и фокусом на живые сервисы, что вызывает опасения у фанатов Remedy, которые ценят студию за её глубокие, сюжетные одиночные игры, такие как Alan Wake и Control. Годешон понимает эти настроения и утверждает, что его задача — сохранить уникальную культуру Remedy, развивая её успешные франшизы и создавая новые, не меняя при этом фундаментальных принципов студии. Это важное заявление для сообщества, которое пристально следит за каждым шагом таких разработчиков.









