Asetek CEO об Xbox, доступности и будущем симрейсинга
Андре Эриксен, глава Asetek, рассказал о стратегии компании, целях по доступности оборудования для симрейсинга и планах поддержки консолей, в частности Xbox.
На недавней выставке SimRacing Expo 2026 в Шарлотте представители DualShockers встретились с Андре Эриксеном, генеральным директором Asetek. Основной темой беседы стали перспективы развития симрейсинга, его доступность для игроков и дальнейшая стратегия компании по взаимодействию с консольным рынком, особенно с платформой Xbox.
Asetek давно зарекомендовала себя как производитель высококачественных и, как правило, премиальных комплектующих для симрейсинга, от педалей до целых кокпитов. Вопрос доступности остаётся одним из ключевых барьеров для входа в этот мир для многих энтузиастов. Эриксен, вероятно, коснулся именно этих вызовов: как сделать технологии Asetek более массовыми без потери качества и функционала.
Расширение аудитории симрейсинга тесно связано с консольным сегментом. Рынок ПК-симрейсинга уже довольно развит, но консоли, такие как Xbox, открывают совершенно новые горизонты для роста. Оптимизация оборудования Asetek под игровые приставки и обеспечение бесшовной совместимости — важный стратегический шаг. Это означает, что игроки на Xbox могут получить доступ к более продвинутым симрейсинг-решениям, которые ранее были доступны в основном на ПК.
Пока отсутствуют конкретные анонсы новых продуктов или точные планы по срокам. Но слова Эриксена намекают на активное движение Asetek в сторону адаптации своих решений для широкой консольной аудитории. Это обещает сделать симрейсинг ближе к обычным геймерам, расширяя границы жанра и предлагая больше выбора.