D&D 5.5e: Ravenloft-обновление и проблемы рейтинга сложности
Обновление Ravenloft для D&D 5.5e выявило проблемы с дизайном монстров. Пример с лугару показывает, почему рейтинги сложности не работают.
«Сезон ужасов» для Dungeons & Dragons достигнет пика 16 июня с выходом дополнения Ravenloft: The Horrors Within. Ранние детали содержимого книги уже доступны благодаря новому официальному шоу D&D «Dungeon Masters» и набору Ravenloft Play-Along на D&D Beyond. Эти еженедельные выпуски включают столкновения и монстров из шоу, давая игрокам представление о том, что их ждет в Ravenloft: The Horrors Within.
Один из таких монстров — вернувшийся лугару (loup garou) из «Руководства Ван Рихтена по Рейвенлофту». Этот ликантроп, вдохновленный французским фольклором, впервые появился во втором издании игры. Лугару D&D представляет собой более сильного и опасного оборотня с уровнем угрозы 13, способного уничтожить целую группу приключенцев. В Play-Along Pack представлено столкновение для персонажей 6-го уровня, включающее лугару и трех оборотней. Это указывает на то, что игра теперь допускает более высокие уровни сложности для групп низкого уровня.
В этом столкновении группу сопровождают две банши, но их эффективность против лугару сомнительна. Лугару невосприимчив к состоянию «испуг», что делает атаку банши «ужас» бесполезной. После использования своего одноразового «смертельного вопля» (который, к слову, также затрагивает группу), банши остаются с малоэффективной атакой «разлагающее прикосновение». Кроме того, лугару и его стая могут устроить засаду.
В D&D 5.5e уровни угрозы часто воспринимаются как приблизительные ориентиры. Новая версия правил, похоже, отбросила остатки баланса. Многие обновления правил новой редакции полезны, но подход к монстрам вызывает вопросы. Новый лугару претерпел те же изменения, что и другие монстры в обновлении правил D&D 2024 года.
Блок характеристик лугару был усилен: почти все показатели выросли. Однако монстр потерял черты и особые способности, которые делали его сложным противником для игроков и интересным для Мастеров. Лугару из «Руководства Ван Рихтена» мог выполнять несколько ролей:
- Засадчик: 120 футов темновидения, владение навыками восприятия и скрытности.
- Скиталец: высокая скорость передвижения и легендарное действие «размашистая атака».
- Грубая сила: высокий урон, очки здоровья и особая регенерация, делавшая его неубиваемым без посеребренного оружия.
Также способность менять форму бонусным действием позволяла устраивать внезапные атаки или скрываться в толпе.
Новый лугару имеет больше очков здоровья, более высокий бонус к атаке и общий урон, а также более разрушительное проклятие. Однако он потерял легендарное действие «сокрушительный прыжок» и, что важнее, черту «регенерация». Старый лугару восстанавливал 10 очков здоровья в начале каждого раунда, если его не атаковали посеребренным оружием. Новая версия получила 17 дополнительных очков здоровья и одно очко к классу доспеха в качестве компенсации.
Эти изменения соответствуют новой философии дизайна монстров в 5.5e. Текущая версия правил избавилась от большинства иммунитетов или уникальных защитных черт, заменив их увеличением характеристик. Все оборотни потеряли иммунитет к немагическому, непосеребренному оружию. Это решение, вероятно, мотивированное желанием упростить игровой процесс, показывает, что простота не всегда означает улучшение. Оно привело к потере колорита и ролевого потенциала, а также сделало бой более однообразным.
В 5e игроки могли столкнуться с «неубиваемым» монстром, но опытный Мастер не поставил бы их в такое положение без веской причины. Необходимость посеребренного оружия могла стать наградой для осторожных игроков или поводом для квеста. Встреча с «неубиваемым» монстром хорошо показывала, что мир остается опасным местом, особенно в Рейвенлофте, который призван пугать игроков. Старый лугару отлично справлялся с этой задачей.
Новый блок характеристик все еще представляет собой достойный вызов. Мобильность, легендарное действие свободного перемещения и смена формы бонусным действием остались. Это позволяет использовать внезапные атаки и тактику «ударил-отбежал», хотя отсутствие черты «кровавое бешенство» (дававшей преимущество в атаках по раненым существам) делает эти засады менее разрушительными. Однако укус лугару может серьезно навредить группе или даже сорвать всю кампанию.
Укус лугару по-прежнему передает проклятие ликантропии, но теперь сложность спасброска увеличилась с 17 до 18. Кроме того, проклятие соответствует описанию в «Руководстве по монстрам» 5.5e: проклятый персонаж, упавший до 0 очков здоровья, немедленно становится оборотнем с 10 HP под контролем Мастера. Дизайнеры также добавили способы снятия проклятия (в отличие от «Руководства по монстрам»), требующие убийства лугару. По сравнению с 5e, проклятие теперь имеет более немедленный эффект: лугару может нацеливаться на персонажей с низкой выносливостью, чтобы мгновенно «убить» их и превратить в союзников, прежде чем скрыться.
В «Руководстве Ван Рихтена» убийства зверя было недостаточно: игрок, затронутый проклятием лугару, также нуждался в заклинании «Снятие проклятия» и успешном спасброске Выносливости со сложностью 17. При провале проклятие продолжалось еще месяц. Новые правила убирают еще одну возможность для ролевой игры, уменьшая сложность. Когда у монстров убирают сложность, преимущество получают игроки. С оптимизированными билдами и снаряжением, группа 6-го уровня может справиться с лугару и его стаей, потому что монстр объективно стал слабее.
Конечно, нет ничего плохого в том, чтобы игроки получали удовольствие, но это усложняет Мастерам создание сбалансированных столкновений. Рейвенлофт — это отличный сеттинг, полный страшных и крутых монстров. Жаль, что изменения 5.5e лишают этих существ некоторых запоминающихся особенностей.
Частые вопросы
- Когда выйдет дополнение Ravenloft: The Horrors Within?
- Дополнение Ravenloft: The Horrors Within для Dungeons & Dragons станет доступно 16 июня.
- Какой уровень угрозы у монстра лугару в D&D 5.5e?
- Лугару представляет собой сильного оборотня с уровнем угрозы 13, способного противостоять целой группе приключенцев.
- Где можно найти предварительную информацию о контенте Ravenloft?
- Ранние детали содержимого доступны через официальное шоу D&D «Dungeon Masters» и набор Ravenloft Play-Along на D&D Beyond.
- Почему банши малоэффективны против лугару в столкновении Ravenloft?
- Банши неэффективны, так как лугару невосприимчив к состоянию «испуг», делая атаку «ужас» бесполезной, а «смертельный вопль» банши затрагивает и группу.