The Lost Wild: превью нового хоррора от Annapurna
The Lost Wild — новый хоррор с динозаврами от Annapurna, сочетающий элементы Jurassic Park, Alien Isolation и Resident Evil.
На Summer Game Fest 2026 представили геймплей хоррора The Lost Wild. Игра от Great Ape Games, анонсированная на Sony State of Play в июне 2026 года, выйдет в 2027 году. Проект обещает объединить напряжение Jurassic Park с механиками Alien: Isolation.
The Lost Wild — это хоррор от первого лица, где игроки столкнутся с динозаврами. Разработчики из Great Ape Games показали демо, которое подтверждает: игра нацелена на создание атмосферы постоянной угрозы. Проект должен напугать новое поколение игроков, не знакомых с классикой Стивена Спилберга.
Сюжет начинается с аварии, после которой героиня Саския ищет помощь в лесу. Демонстрация стартовала с того, как Саския бродит в темноте с одним лишь фонариком. Первые признаки беды — заброшенное научное оборудование, затем — гибель учёного от аллозавра.
Далее игра переходит в режим медленного и методичного стелса. Саския пробирается через лес, пока динозавр её выслеживает. Аллозавр — не просто животное, патрулирующее по заданному маршруту, а хищник, способный реагировать на действия игрока. Бег или частое использование фонарика привлекут его внимание.
Саския должна оставаться незамеченной и изучать повадки хищника для выживания. Механики игры напоминают Alien: Isolation, но вместо ксеноморфа здесь рычащий динозавр. Также заметны отсылки к Resident Evil: поиск ключ-карт и система сохранений.
Сохранения в The Lost Wild — ограниченный ресурс, как ленты для печатных машинок в Resident Evil. Однако, в отличие от Resident Evil, игрок не в безопасности во время сохранения. Динозавр может схватить Саскию прямо посреди анимации, что усиливает ощущение беззащитности.
Демонстрация включала несколько напряжённых моментов. Саския пряталась в хижине, пока аллозавр кружил вокруг. Чтобы сбежать, она бросила кружку в машину, вызвав сигнализацию. Эта отвлекающая тактика дала короткое окно для побега, но не гарантировала успех. Саския погибла, пытаясь скрыться в траве, когда динозавр прошёл прямо над её укрытием.
Самым нервным моментом стало открытие спасательных ворот. Скрежет металла привлёк аллозавра, который немедленно начал преследование. Это создало классический survival horror, оставляя вопросы о дальнейшем развитии сюжета.
Конец демо намекнул на научно-фантастический поворот, что добавляет игре ещё один слой. Интересно, будут ли другие динозавры вести себя иначе и получит ли Саския больше способов защиты, помимо отвлекающих предметов. Успех The Lost Wild будет зависеть от способности Great Ape Games развить стелс-системы за пределы простого передвижения и уклонения от взгляда динозавров.
Даже если механики останутся простыми, The Lost Wild выглядит как игра, способная подарить моменты, от которых перехватывает дыхание. Стивен Спилберг мог бы гордиться таким проектом.