The Lost Wild: превью нового хоррора от Annapurna

The Lost Wild — новый хоррор с динозаврами от Annapurna, сочетающий элементы Jurassic Park, Alien Isolation и Resident Evil.

Скриншот из игры The Lost Wild, показывающий динозавра

На Summer Game Fest 2026 представили геймплей хоррора The Lost Wild. Игра от Great Ape Games, анонсированная на Sony State of Play в июне 2026 года, выйдет в 2027 году. Проект обещает объединить напряжение Jurassic Park с механиками Alien: Isolation.

The Lost Wild — это хоррор от первого лица, где игроки столкнутся с динозаврами. Разработчики из Great Ape Games показали демо, которое подтверждает: игра нацелена на создание атмосферы постоянной угрозы. Проект должен напугать новое поколение игроков, не знакомых с классикой Стивена Спилберга.

Сюжет начинается с аварии, после которой героиня Саския ищет помощь в лесу. Демонстрация стартовала с того, как Саския бродит в темноте с одним лишь фонариком. Первые признаки беды — заброшенное научное оборудование, затем — гибель учёного от аллозавра.

Далее игра переходит в режим медленного и методичного стелса. Саския пробирается через лес, пока динозавр её выслеживает. Аллозавр — не просто животное, патрулирующее по заданному маршруту, а хищник, способный реагировать на действия игрока. Бег или частое использование фонарика привлекут его внимание.

Саския должна оставаться незамеченной и изучать повадки хищника для выживания. Механики игры напоминают Alien: Isolation, но вместо ксеноморфа здесь рычащий динозавр. Также заметны отсылки к Resident Evil: поиск ключ-карт и система сохранений.

Сохранения в The Lost Wild — ограниченный ресурс, как ленты для печатных машинок в Resident Evil. Однако, в отличие от Resident Evil, игрок не в безопасности во время сохранения. Динозавр может схватить Саскию прямо посреди анимации, что усиливает ощущение беззащитности.

Демонстрация включала несколько напряжённых моментов. Саския пряталась в хижине, пока аллозавр кружил вокруг. Чтобы сбежать, она бросила кружку в машину, вызвав сигнализацию. Эта отвлекающая тактика дала короткое окно для побега, но не гарантировала успех. Саския погибла, пытаясь скрыться в траве, когда динозавр прошёл прямо над её укрытием.

Самым нервным моментом стало открытие спасательных ворот. Скрежет металла привлёк аллозавра, который немедленно начал преследование. Это создало классический survival horror, оставляя вопросы о дальнейшем развитии сюжета.

Конец демо намекнул на научно-фантастический поворот, что добавляет игре ещё один слой. Интересно, будут ли другие динозавры вести себя иначе и получит ли Саския больше способов защиты, помимо отвлекающих предметов. Успех The Lost Wild будет зависеть от способности Great Ape Games развить стелс-системы за пределы простого передвижения и уклонения от взгляда динозавров.

Даже если механики останутся простыми, The Lost Wild выглядит как игра, способная подарить моменты, от которых перехватывает дыхание. Стивен Спилберг мог бы гордиться таким проектом.