Baldur's Gate 3: Лучший порядок прохождения акта 2
Оптимизируйте прохождение акта 2 в Baldur's Gate 3 с помощью идеального порядка квестов для сюжета, наград и секретов.
Второй акт Baldur's Gate 3 переносит игроков в Проклятые Тенью Земли, где опасность поджидает на каждом шагу. Этот регион полон важных сюжетных заданий и личных историй спутников. Однако, порядок выполнения квестов здесь критичен: неправильные действия могут заблокировать контент или сделать целые области враждебными.
В отличие от первого акта, второй акт предлагает мрачную атмосферу и более сложные испытания. Чтобы эффективно пройти все испытания и не упустить важные моменты, игрокам рекомендуется следовать определённой последовательности действий. Этот гайд поможет сориентироваться в Проклятых Тенью Землях, найти убежище и продвинуться по сюжету.
Вход в Проклятые Тенью Земли
Вход в Проклятые Тенью Земли возможен двумя путями, каждый из которых имеет свои особенности:
- Через Подземье: Игроки встретят группу Гарпий, которым нужно помочь в бою с теневыми существами. Затем следует двигаться на юго-запад, чтобы обнаружить таверну «Последний свет».
- Через Горный перевал: Путь начинается рядом с культистами. Гоблин проведёт к относительно безопасному месту, где потребуется Лира Паука для вызова Кар'нисса. У него есть Лунный фонарь. Игроки могут сразиться с культистами, чтобы забрать фонарь, пойти с Кар'ниссом к Гарпиям или встать на сторону культистов. В любом случае, позже можно добраться до таверны «Последний свет». Лунный фонарь можно использовать как факел или освободить Долли Долли Долли, чтобы получить Благословение пикси.
Таверна «Последний свет»
Таверна «Последний свет» служит безопасным убежищем в Проклятых Тенью Землях. Здесь находятся ключевые NPC и торговцы. После знакомства с Джахирой, стоит уделить время общению с другими персонажами:
- Мол: Продвигает её сюжетную линию.
- Рафаил: Рекомендуется взять Астариона в группу для особых диалогов.
- Даммон: Передача Адского железа стабилизирует сердце Карлах.
- Баркус Врут: Если его спасли из Подземья, он попросит спасти Вулбрена и предложит товары.
- Квартирмейстер Талли: Торговец у палатки, продаёт ценные предметы.
- Странный Бык: Можно убить ради добычи или оставить в живых, чтобы получить союзника в Акте 3.
- Мэттис: Убеждение открывает доступ к дополнительному инвентарю.
- Ролан: Сидит в баре, его семья похищена.
- Изобель: Разговор с ней запускает сложный бой, поэтому стоит поговорить со всеми остальными NPC до неё. После обнаружения спящего Пылающего Кулака, нужно позвать Халсина из лагеря и рассказать ему об Арте. Также стоит поговорить с Флоррик, чтобы она безопасно добралась до Врат Балдура.
В таверне «Последний свет» можно продвинуть следующие квесты:
- Сердце Адского Пламени: Квест Карлах.
- Бледный Эльф: Квест Астариона.
- Разбудить Арта Каллаха.
- Найти Зевлора.
- Спасти тифлингов.
Спасти Изобель или нет
Разговор с Изобель в таверне «Последний свет» приводит к нападению Маркуса. Он потребует выдать Изобель, считая игроков Истинными Душами. Отказ и провал защиты Изобель приведёт к снятию защитного щита, и все персонажи в таверне будут поражены Проклятием Тени. Если Изобель спасена, Маркус и Гули будут побеждены, а жрица вернётся к своим обязанностям.
Персонажи с Тёмным Желанием имеют особые диалоги. Они могут убить Изобель по приказу дворецкого, что приведёт к тем же последствиям, что и её похищение. Также можно отказаться убивать её.
Исследование Теневого Поля битвы
После событий в таверне «Последний свет» можно отправиться к главному входу, где группа Гарпий охотится за гоблинским конвоем. Сопровождение их может принести Лунный фонарь, если игроки ещё не встретили Кар'нисса. Это защитит от Проклятия Тени. Исследование Теневого Поля битвы принесёт ценные предметы и снаряжение.
В этой области можно взять и продвинуть два квеста:
- Расследовать сопротивление Селунэ.
- Наказать нечестивых.
Путь к Башням Восхода Луны
К западу от Теневого Поля битвы находятся Башни Восхода Луны. Перед тем как отправиться туда, стоит исследовать следующие места:
- Дом Сбора Пошлин: Здесь можно победить Герринготе Торм. Её можно одолеть диалогом или в бою.
- Таверна «Убывающая Луна»: Встреча с Тисобальдом Тормом. Его также можно победить диалогом. Перед уходом из таверны нужно найти скрытое место с Книгой Мэдлин, что продвинет квест «Наказать нечестивых».
- Святилище Шарран: Находится к северу от точки быстрого перемещения «Башни Восхода Луны». После победы над врагами вокруг строения, нужно решить головоломку с плитами, чтобы войти. Внутри три статуи Шар дают различные усиления. Их лучше оставить до финального боя Акта 2, так как они действуют до следующего долгого отдыха.
Исследование Башен Восхода Луны под прикрытием Истинной Души
Теперь можно отправиться на юг к точке быстрого перемещения «Башни Восхода Луны» и войти в башню. Рекомендуется сохраниться перед разговором с охранниками, так как открытый бой здесь нежелателен. Внутри башни стоит поговорить со следующими NPC:
- Ланн Тарв (торговец): У него можно получить три Монеты Души и мощную броню позже.
- Роа Мунглоу (торговец): Её уже встречали в Акте 1.
- Арадж Облодара (торговец): Рекомендуется взять Астариона, чтобы получить зелье или повысить его одобрение, если отказаться просить его укусить её.
- Сазза: Если она выжила в Акте 1, её можно спасти снова, чтобы получить достижение.
- Ученица З'релл: Она проверит разум на доказательство поклонения. Стоит быстро сохраниться перед разговором. Затем она попросит найти Бальтазара и помочь вернуть артефакт. Если пройти проверку Проницательности (DC 14) и Убеждения (DC 18), можно открыть тайник у Ланна Тарва.
В Башнях Восхода Луны можно продвинуть квест:
- Найти реликвию Кетерика Торма.
История Принца Орфея (Тюрьма)
После исследования верхней части Башен Восхода Луны, нужно спуститься в тюрьму. Слева находится комната пыток, где можно найти Минтару, если она выжила в Акте 1. После решения её судьбы, тифлинги и Вулбрен находятся в камерах. Игроки могут убедить их, что пришли освободить. Прежде чем помогать кому-либо, стоит найти путь в Ублиет, чтобы получить добычу.
Лучший способ освободить всех — убить всех охранников и летающих глаз, затем позволить заключённым использовать лодку, чтобы добраться до таверны «Последний свет», если она ещё цела. Иначе есть риск потерять заключённых, так как охранники быстро атакуют и могут убить их с одного удара.
В тюрьме можно продвинуть следующие квесты:
- Решить судьбу Минтары.
- Спасти тифлингов.
- Спасти Вулбрена.
Исследование города Рейтвин
От точки быстрого перемещения «Башни Восхода Луны» можно отправиться на север, чтобы обнаружить город Рейтвин. Он ведёт к Гильдии Каменщиков и Дому Исцеления. По пути к Дому Исцеления можно найти Арабеллу, которая попросит помочь найти её родителей. Входить в здание нужно с задней стороны, иначе придётся лгать медсестре, чтобы попасть внутрь.
В детском отделении находится Сестра Лидвин с мёртвыми родителями Арабеллы. Если убедить её, что она заботилась о них, медсестра станет торговцем и будет продавать хорошие покрытия для оружия, такие как Яд Карабасана и Токсин Пурпурного Червя. Затем нужно поговорить с Малусом Тормом. Его можно победить в бою или диалогом, как и предыдущих Тормов. С его трупа нужно забрать Потрёпанную лютню, чтобы продвинуть квест «Разбудить Арта Каллаха». На Разрушенном Поле битвы, рядом с Домом Сбора Пошлин Рейтвина, можно найти Ролана, на которого нападают тени.
В городе Рейтвин можно продвинуть следующие квесты:
- Сердце Адского Пламени: Найти Адское железо в Гильдии Каменщиков.
- Найти родителей Арабеллы.
- Разбудить Арта Каллаха.
- Найти Ролана в тенях.
Снять Проклятие Тени
Теперь можно вернуться в таверну «Последний свет» и разбудить Арта Каллаха, сыграв на Потрёпанной лютне. Затем нужно поговорить с Халсином и помочь ему защитить портал. После боя Халсина можно будет завербовать в группу в лагере. Однако проклятие не исчезнет, потому что отсутствует вторая половина Таниэля. Игрокам предстоит найти Оливера в Доме Глубоких Теней и сыграть в прятки. Затем нужно признаться, что вы знаете, кто он, чтобы начать бой. Чтобы окончательно снять Проклятие Тени, нужно победить Оливера и разбудить Таниэля. Дух признается, что была удалена только одна половина, а вторая исчезла после смерти Кетерика Торма.
Этот этап продвигает квест:
- Снять Проклятие Тени.
Исследование Великого Мавзолея
Направляясь на восток от Дома Исцеления, можно встретить Рафаила. Он обещает перевести надпись Астариона в обмен на услугу в Великом Мавзолее — убийство старого врага. Великий Мавзолей даёт доступ к Испытанию Шар, где можно продвинуть квест спутника Шэдоухарт и выполнить просьбу Рафаила. Можно решить головоломку с фонарями Шар, встретить скелетов Бальтазара или пройти через другую дверь прямо к его комнате. Отсюда нужно пройти испытания Шар, чтобы получить большинство необходимых сфер для активации лифта. Перед завершением Испытания Шар, стоит разобраться с Юргиром, либо помогая ему выполнить контракт (что разозлит Астариона), либо победив его, чтобы получить одобрение. Босса можно победить в бою или диалогом.
В Великом Мавзолее рекомендуется продвинуть следующие квесты:
- Найти реликвию Кетерика Торма.
- Убить старого врага Рафаила.
- Бледный Эльф.
- Найти Песнь Ночи.
Решение судьбы Песни Ночи в Тенепаде
После завершения испытаний и достижения глубочайшего уровня Испытания Шар, игроки попадут в Тенепад. Настоятельно рекомендуется взять Шэдоухарт, если важна её история, иначе она навсегда покинет группу. В конце Тенепада игроки наконец встретят Песнь Ночи. Бальтазар вмешается, если его не убили ранее. Нужно принять важное решение: убить или пощадить её.
В Тенепаде можно продвинуть следующие квесты:
- Найти Песнь Ночи.
- Дочь Тьмы: Квест Шэдоухарт.
Штурм Башен Восхода Луны
После решения судьбы Песни Ночи, группа может отправиться к Башням Восхода Луны и сразиться с армией Ученицы З'релл, прежде чем встретиться с Кетериком Тормом. Рекомендуется быстро сохраняться после каждой боевой встречи. Джахиру можно присоединить к группе, но лучше завербовать её после первой встречи с Кетериком Тормом.
Следующие квесты автоматически продвигаются при штурме Башен Восхода Луны:
- Проникнуть в Башни Восхода Луны.
- Победить Кетерика Торма.
Встреча с Кетериком Тормом
Нужно подняться на крышу Башен Восхода Луны, чтобы наконец встретиться с Кетериком Тормом. Если Дама Айлин жива, она поможет в битве. Когда генерал получит значительный урон, начнётся катсцена, где он забирает Айлин и перемещается в Колонию Иллитидов. Здесь игроки могут попросить Джахиру присоединиться к группе, чтобы исследовать колонию и победить Кетерика. Важно помнить: как только вы прыгнете в липкую щель, нельзя будет отдыхать или быстро перемещаться, пока квест «Победить Кетерика Торма» не будет завершён.
Этот этап продвигает квест:
- Победить Кетерика Торма.
Исследование Колонии Иллитидов
После зачистки оставшихся сил Кетерика на крыше, можно перейти в Колонию Иллитидов. Здесь много дел, и некоторые спутники вовлечены. Стоит посетить следующие области для выполнения квестов:
- Центр метаморфоз: Спасти Зевлора и Мизору. Если Уилл в группе, можно получить особое оружие.
- Некротическая лаборатория: Найти повязку на глаз Мол и решить головоломку с мозгом, чтобы получить Пробуждённый Разум. Поговорить с ним через странное приспособление, чтобы получить постоянное усиление.
- Морг: Освободить «Нас», чтобы получить постоянного призываемого спутника, если его удалось освободить в Прологе.
Затем нужно пройти к лифту, чтобы встретить Трёх Мёртвых. Кетерика Торма можно убить в колонии иллитидов, что фактически завершает второй акт игры. Когда игроки решат отправиться во Врата Балдура, Проклятие Тени будет снято, если предыдущий шаг выполнен.
Рекомендуемый порядок прохождения квестов в Колонии Иллитидов:
- Найти Мол.
- Найти Зевлора.
- Клинок Границ: Квест Уилла.
- Победить Кетерика Торма.
- Волшебник Глубоководья: Если решить закончить игру рано, пожертвовав Гейлом и всей группой.
Baldur's Gate 3 вышла 3 августа 2023 года на PC, а 6 сентября 2023 года на PlayStation 5. Версия для Xbox Series X|S стала доступна 7 декабря 2023 года. Игра разработана и издана Larian Studios. Это ролевая игра для 1-4 игроков, поддерживающая онлайн-кооператив и локальный кооператив, а также полное кросс-платформенное сохранение.
Частые вопросы
- Как попасть в Проклятые Тенью Земли во втором акте Baldur's Gate 3?
- Вход в Проклятые Тенью Земли возможен двумя путями: через Подземье или Горный перевал.
- Где найти Лунный фонарь при входе в Проклятые Тенью Земли через Горный перевал?
- При входе через Горный перевал Лунный фонарь находится у Кар'нисса, которого можно вызвать с помощью Лиры Паука.
- Какое ключевое убежище в Проклятых Тенью Землях Baldur's Gate 3?
- Таверна «Последний свет» является основным убежищем в Проклятых Тенью Землях, куда можно добраться обоими путями.
- Почему важен порядок выполнения заданий во втором акте Baldur's Gate 3?
- Неправильный порядок выполнения квестов может заблокировать часть контента или сделать целые области враждебными для игрока.