Геймдиректор Street Fighter 6 спас фильм от провала
Геймдиректор Street Fighter 6 рассказал о том, как Capcom вмешалась в работу над фильмом по игре, предотвратив провал первого сценария.
Геймдиректор Street Fighter 6 Такаюки Накаяма рассказал, как студия Capcom активно вмешалась в разработку нового фильма по культовому файтингу, чтобы избежать провала. Изначальный сценарий оказался настолько слабым, что потребовалось серьёзное переосмысление.
По словам Накаямы, первый вариант сюжета был далёк от ожиданий фанатов и самой Capcom. История бренда Street Fighter включает несколько неоднозначных экранизаций, поэтому студия не могла позволить себе ещё одну неудачу. Активное участие геймдиректора и его команды позволило направить производство в нужное русло, обеспечив соответствие духу игры. Это ключевое решение должно успокоить поклонников серии, которые давно ждут достойной адаптации.