Halo: Campaign Evolved на ПК: игроки недовольны FPS

Halo: Campaign Evolved для ПК вызывает вопросы у игроков из-за проблем с производительностью и низкого FPS.

Скриншот из игры Halo: Campaign Evolved, демонстрирующий динамичный шутер от первого лица и проблемы с производительностью

Недавно вышедшая на ПК сборка Halo: Campaign Evolved столкнулась с волной критики со стороны игроков. Главной претензией стала крайне низкая производительность: многие пользователи сообщают о показателях ниже 120 кадров в секунду, что является неприемлемым для современной игры, особенно в жанре шутера.

Проблема усугубляется тем, что авторы проекта приняли решение отказаться от оригинального движка Slipspace в пользу Unreal Engine 5. Хотя UE5 известен своими графическими возможностями, его интеграция, по всей видимости, оказалась неоптимальной. Игроки ожидали значительно более высоких показателей FPS, особенно учитывая масштабность и наследие серии Halo.

Низкая частота кадров напрямую влияет на игровой процесс, делая его менее плавным и комфортным. Это особенно критично для соревновательных шутеров. Сообщество уже активно обсуждает проблему, требуя от разработчиков срочных исправлений и оптимизации. Надеемся, патчи помогут игре достичь того уровня производительности, который фанаты Halo по праву ожидают.