Tomb Raider: PR Crystal Dynamics спасает интервью от неудобных вопросов

На интервью по Tomb Raider: Legacy of Atlantis представитель PR Crystal Dynamics вмешался, когда разработчик не смог ответить на сложный вопрос.

Логотип Tomb Raider на фоне силуэта Лары Крофт

В ходе недавнего интервью, посвящённого новой игре Tomb Raider: Legacy of Atlantis, представитель PR-отдела Crystal Dynamics оперативно вмешался, чтобы предотвратить нежелательные ответы разработчика.

Ситуация произошла, когда разработчику был задан сложный вопрос, на который он, по всей видимости, не имел готового ответа. Этот инцидент демонстрирует тщательный контроль над информацией в игровой индустрии и стремление компаний избегать публичных высказываний, выходящих за рамки заранее подготовленного сценария.