10 худших приключенческих игр: DualShockers советует избегать

Игровое издание DualShockers составило список из десяти приключенческих игр, которые разочаровали игроков и не стоят потраченного времени.

Обложка списка '10 худших приключенческих игр' от DualShockers, с изображением нескольких разочаровывающих игр.

Приключенческие игры всегда стремились погрузить игроков в новые миры, предлагая исследовать их уголки в поисках предметов, лора и уникальных встреч. Однако не все проекты справляются с этой задачей. Некоторые приключения, несмотря на амбиции, оставляют после себя лишь разочарование.

От классических квестов до современных экшенов с открытым миром, жанр значительно эволюционировал. Но вместе с этим появилось немало откровенно неудачных игр. Они заставляют задуматься о решениях разработчиков и потраченном времени. Этот список включает десять таких проектов, которые, по мнению многих, не стоят внимания.

  1. The Mystery of the Druids — культовый квест 2001 года от House of Tales. Игрок расследует убийства, но проект страдал от технических проблем и неудобного управления. Многие считают, что лучше посмотреть видеообзоры, чем играть самому.
  2. Leisure Suit Larry: Box Office Bust — вышедшая в 2009 году от Team 17. Эта часть серии Leisure Suit Larry предлагала пошлые шутки и крайне неудачный геймплей. Камера часто работала против игрока, а персонаж постоянно погибал из-за ошибок управления.
  3. Assassin's Creed: Odyssey — релиз 2018 года от Ubisoft Quebec. Игра получила смешанные отзывы из-за перегруженного открытого мира и однообразных заданий. Исследование яркого континента превращалось в рутину, а сюжет не вызывал сильного интереса.
  4. Cabela's North American Adventures — симулятор охоты 2010 года, вышедший на PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Sony PSP. Проект от Fun Labs пытался передать атмосферу охоты, но подвёл из-за плохой полировки. Движение было медленным, прицеливание неточным, что делало игровой процесс утомительным.
  5. The Lord of the Rings: Gollum — экшен-приключение 2023 года от Daedalic Entertainment. Игра получила крайне негативные отзывы за устаревшую графику, плохой звук и обилие багов. Провал проекта привёл к закрытию студии и отмене других игр по «Властелину колец».
  6. Mafia III — вышедшая в 2016 году от Hangar 13. Игра имела увлекательный сюжет, но страдала от повторяющегося геймплея. Открытый мир Нового Орлеана 1968 года казался пустым, а миссии быстро наскучивали.
  7. Suicide Squad: Kill The Justice League — экшен-приключение 2024 года от Rocksteady Studios. Студия, известная по играм о Бэтмене, отошла от привычного формата, предложив сервисную игру с открытым миром. Проект критиковали за сомнительные дизайнерские решения и перегруженный визуал.
  8. Starfield — ролевая игра от Bethesda, вышедшая в 2023 году. Проект критиковали за баги, слабый сюжет и отсутствие ощущения приключения. Космические путешествия сводились к меню, а процедурно генерируемые планеты лишали стимула к исследованию.
  9. Codename: ICEMAN — приключенческая игра 1990 года от Sierra Entertainment. Подводный симулятор с политическим триллером, который запомнился скучными головоломками и тупиковыми ситуациями. Решения часто были неочевидными, что вынуждало игроков начинать заново.
  10. Limbo of the Lost — квест 2007 года, ставший печально известным из-за плагиата. Игра использовала ассеты и целые сцены из других проектов. Помимо этого, она отличалась бессмысленным сюжетом, ужасной озвучкой и устаревшей графикой.

Частые вопросы

Какие проблемы были у игры The Mystery of the Druids?
The Mystery of the Druids, вышедшая в 2001 году от House of Tales, страдала от технических проблем и неудобного управления.
Когда вышла Leisure Suit Larry Box Office Bust и почему её критиковали?
Leisure Suit Larry: Box Office Bust была выпущена в 2009 году студией Team 17. Её критиковали за пошлые шутки, крайне неудачный геймплей и проблемы с камерой.
За что Assassin's Creed Odyssey попала в список худших игр?
Assassin's Creed: Odyssey 2018 года выпуска от Ubisoft Quebec получила смешанные отзывы из-за перегруженного открытого мира, однообразных заданий и невыразительного сюжета.