Индустрия игр ужасов может получить свежий импульс, если разработчики обратят внимание на концепцию люксовых бункеров для миллиардеров, построенных на случай апокалипсиса. Такой сеттинг предлагает богатые возможности для создания атмосферных и социально-критических хорроров.
Идея, когда персонаж оказывается запертым в позолоченной клетке, пока мир снаружи рушится, несёт в себе мощный психологический потенциал. Это позволяет исследовать темы классового неравенства, безумия от изоляции и морального разложения в условиях, когда обычные правила перестают действовать. В таких играх можно показать контраст между богатством и выживанием, а также одержимость элиты сохранением своего наследия любой ценой.









