Saros: Разработчики PS5 эксклюзива прокомментировали продажи

Эксклюзив PS5 Saros не стал коммерческим хитом, но студия Housemarque не видит в этом провала.

Логотип игры Saros на фоне абстрактных футуристических элементов PlayStation 5

Студия Housemarque, известная по созданию эксклюзивов для PlayStation, прокомментировала стартовые продажи своего нового проекта Saros. Игра не достигла статуса коммерческого хита сразу после релиза, что вызвало вопросы у части сообщества.

Несмотря на это, Housemarque не считает текущие показатели продаж провалом. Разработчики отмечают, что успех измеряется не только мгновенными цифрами. Это привычная позиция для студий, которые ориентированы на качество, а не на сиюминутные рекорды.

Подобные заявления часто встречаются в игровой индустрии. Проекты, которые не стартуют как блокбастеры, могут обрести популярность со временем, благодаря обновлениям, скидкам или рекомендациям. Для игроков это означает, что студия продолжит поддерживать Saros, а значит, у игры есть будущее на PlayStation 5.