Don't Let It Starve: клон Balatro с хоррор-элементами
Polygon представил Don't Let It Starve — хоррор-рогалик, вдохновлённый Balatro, но с мрачной ретро-атмосферой.
Игровой журналист Polygon в рамках колонки Random Select представил обзор новой roguelike-игры Don't Let It Starve. Этот проект, вышедший недавно, сочетает в себе элементы головоломки с бенто-боксами и ретро-хоррора. Колонка Random Select обязывает авторов играть в случайную игру не менее часа, а затем честно делиться впечатлениями.
Don't Let It Starve разработана Эдуардо Скарпато и Black Lantern Collective. Игра доступна в Steam по цене $7.99. Она относится к набирающему популярность жанру roguelike-игр, где «числа растут», что стало заметно после успеха Balatro в 2024 году. Проект предлагает Tetris-подобные головоломки, ориентированные на комбо и множители, в жутковатой эстетике.
Игровой процесс Don't Let It Starve отправляет игрока в подобие чистилища, где нужно собирать еду для постоянно голодного существа. Для этого необходимо размещать различные продукты, например, Т-образный кусок мяса или квадратный блок риса, в бенто-боксах. В начале это увлекает, пока игрок осваивает оптимальные способы заполнения коробок. Однако со временем механика начинает приедаться, а рост очков не приносит ожидаемого удовольствия.
Игроку дают ограниченный набор ингредиентов с разными очками, которые можно выбрать при размещении. Часто не хватает нужных форм. Например, автор обзора однажды потратил десять перебросов, пытаясь получить однокусочный огурец для завершения бенто-бокса, но так его и не получил. Позже выяснилось, что шанс выпадения огурца составляет всего 4%, что влияет на стратегию и понимание механик.
Успех в Don't Let It Starve зависит от оптимизации рецептов с использованием дорогих ингредиентов. Например, три сосиски дают комбо «Смерть» с хорошим бонусом, а два хлеба и кусок говядины — комбо «Бургер». Несмотря на это, случайность часто кажется более значимым фактором, чем стратегия. Даже после нескольких попыток, рост очков не вызывал у автора особого восторга. Он сравнил процесс с работой повара фастфуда, который просто выполняет задачу, мечтая о других играх.
Тем не менее, Don't Let It Starve имеет свои сильные стороны. Ретро-графика с грубоватыми краями хорошо передает жуткую атмосферу. Монстр, которого нужно кормить, обладает забавной индивидуальностью с преувеличенной «французскостью», что делает его почти дружелюбным, пока он не съест игрока за провал. Хотя игра не стала любимой для автора, она получила «Очень позитивные» отзывы от примерно 100 пользователей Steam, что указывает на её привлекательность для фанатов жанра.
Частые вопросы
- Какого жанра игра Don't Let It Starve?
- Don't Let It Starve — это roguelike-игра, сочетающая головоломки с бенто-боксами и элементы ретро-хоррора, схожая с Balatro по механике роста чисел.
- Кто является разработчиком Don't Let It Starve?
- Игра Don't Let It Starve разработана Эдуардо Скарпато и Black Lantern Collective.
- Где доступна Don't Let It Starve и какова ее стоимость?
- Игра Don't Let It Starve доступна в Steam по цене $7.99.
- Как происходит игровой процесс в Don't Let It Starve?
- Игровой процесс состоит в размещении различных продуктов, таких как Т-образное мясо или квадратный рис, в бенто-боксах для кормления существа, ориентируясь на комбо и множители.