Mech fortress-builder Sand наконец-то добрался до игроков. Долгожданная стратегия, обещающая уникальный опыт постройки крепостей и сражений на огромных машинах, вышла после нескольких переносов.
Проект пережил непростой путь к релизу: сначала была объявлена задержка до 2025 года, затем — два переноса уже в этом году. И даже в день запуска игру откладывали на несколько часов. Для игроков это означает, что разработчики, вероятно, столкнулись с серьёзными трудностями или стремились максимально отполировать продукт перед выходом.
Релиз Sand, несмотря на все перипетии, важен для жанра. Он привносит свежий взгляд на симуляторы постройки баз, сочетая их с управлением гигантскими боевыми машинами. Остаётся оценить, оправдались ли ожидания после столь длительного ожидания.









