Marvel's Wolverine: настройка жестокости — гениальное решение

Insomniac Games внедряет спорную, но умную функцию: игроки смогут регулировать уровень насилия в Marvel's Wolverine.

Росомаха из Marvel's Wolverine, иллюстрация игрового процесса с элементами насилия

Insomniac Games планирует добавить в Marvel's Wolverine функцию, которая позволит игрокам настраивать уровень насилия. Это решение может показаться спорным, но оно расширяет потенциальную аудиторию игры.

Разработчики предоставят опцию регулировки жестокости, что позволит геймерам выбирать между реалистичным изображением крови и расчленения или более мягким вариантом. Такой подход позволяет игре соответствовать разным возрастным рейтингам, не отказываясь при этом от брутальной сущности персонажа.

Подобные настройки уже встречались в других играх, например, в The Last of Us Part II, где можно было отключить расчленение. Для Marvel's Wolverine это особенно актуально, учитывая хардкорную натуру Росомахи и желание студии привлечь как фанатов комиксов, так и новую аудиторию. Такая функция — действительно умный ход, ведь она угождает всем.