Тест Wardogs напомнил игрокам «старые добрые времена»
Закончилось плейтест игры Wardogs. Игроки высоко оценили проект, сравнив его с «хорошими старыми временами в играх».
Новый шутер Wardogs от студии Bulkhead, стремящийся занять нишу между казуальными Battlefield и Call of Duty, а также хардкорными Escape from Tarkov и Squad, успешно провёл закрытое пре-альфа тестирование. Отзывы 4000 участников, получивших доступ к игре 26-27 июня, оказались почти единодушно положительными.
Разработчики столкнулись с высоким спросом на участие, что вынудило их строго контролировать посещаемость: неявившихся игроков оперативно заменяли. Это тестирование стало самым масштабным из всех предыдущих закрытых показов, что привело к значительному объёму обратной связи в социальных сетях.
Многие игроки отметили высокое качество сборки для пре-альфа версии. Ютубер AirwingMarine заявил, что «движение и стрельба ощущались отлично, а игра работала гладко», сравнив её с «лучшими элементами Battlefield, дополненными прогрессией».
Ахерис, геймдиректор грядущего хоррор-шутера Beautiful Light, высоко оценил производительность, перестрелки, управление транспортом и игровой режим. Другой контент-мейкер, MrAtomicDuck, коротко подытожил: «Они попали в точку».
Пользователь Reddit sbargox321 назвал Wardogs «всем, чего я хотел от Battlefield», отметив удачный баланс между казуальностью Battlefield и реализмом Hell Let Loose или Squad. Он также сообщил о стабильной частоте кадров выше 110 FPS, что редкость для пре-альфа версии, и назвал сборку «более отполированной, чем другие игры».
Однако не обошлось без замечаний. Ахерис и пользователь Reddit Shoddy-Laugh-9629 указали на проблемы с видимостью игроков: врагов трудно заметить в кустах. Также возникли вопросы к балансу снайперских винтовок, которые оказались настолько эффективны, что некоторые лобби заполнялись исключительно снайперами.
Стример ThatFriendlyGuy подытожил впечатления, сказав, что игра ощущается «как старые добрые времена гейминга». Это согласуется с заявленной целью сооснователя и CEO Bulkhead Джо Браммера, который стремился создать «папину игру». Следующие этапы тестирования пока не объявлены, но записаться на уведомления можно на официальном сайте Wardogs.