Студия BULKHEAD поделилась планами по развитию тактического военного шутера WARDOGS перед запуском второго сезона, первого вайпа прогресса и будущего релиза версии 1.0. Игра уже разошлась тиражом свыше 3 миллионов копий, успешно справляясь с проблемами раннего доступа, DDoS-атаками и жесткой конкуренцией в жанре.
Вместе с первым сбросом прогрессии авторы вводят обновленную механику развития. Заработанный опыт будет сохраняться для будущей системы навыков, которая сейчас находится в разработке. Разработчики заявили, что ставят свободу игроков выше жестких рамок баланса: вместо постоянного урезания эффективных стратегий команда планирует аккуратно корректировать оружие и стимулировать эксперименты. В матчах между тремя сторонами сохраняется механика противодействия, где каждая тактика — от выжидания в укрытии до высадки с воздуха и сбивания вертолетов стрелковым оружием — имеет право на жизнь.









