Рейтинг Assassin's Creed: журналист составил топ-14 игр
Журналист перепрошел все 14 основных игр Assassin's Creed. Он представил свой официальный рейтинг перед выходом Black Flag Resynced 9 июля.
Опытный игровой журналист, готовясь к выходу Assassin's Creed Black Flag Resynced 9 июля, перепрошёл все основные части серии. Этот марафон, изначально задуманный для освежения памяти перед ремейком, превратился в полноценный рейтинг игр Assassin's Creed.
Составляя этот список, автор стремился к строгости, а не к субъективной оценке. Каждая игра оценивалась по новым, единым стандартам, что иногда приводило к неожиданным результатам. В статье есть спойлеры ко всей серии Assassin's Creed.
- Assassin's Creed Valhalla — Эта игра содержит неплохую викингскую историю, но она погребена под огромным количеством однообразного контента. Valhalla усугубляет все проблемы RPG-частей серии: раздутый мир, неинтересный сюжет, монотонный геймплей. Дополнительно разочаровывает цинизм Ubisoft с ложными обещаниями и агрессивной монетизацией.
- Assassin's Creed Mirage — Mirage не предлагает ничего нового в геймплее, кроме одной механики мгновенного убийства. Игра не использует потенциал своего сеттинга в Багдаде и представляет собой 15-20 часов фанатского сервиса, который быстро забывается. Возвращение к старой структуре приветствуется лишь на бумаге, но игра не рискует, поэтому её не за что хвалить или ругать.
- Assassin's Creed Odyssey — Odyssey — красивая игра, которая могла бы стать отличной мифологической RPG, если бы не была привязана к Assassin's Creed. Она не соответствует идентичности серии, игнорируя паркур и переоценивая лор Ису. Сюжет сводится к однообразным заданиям, а микротранзакции портят впечатление. Несмотря на это, она не так плоха, как Valhalla.
- Assassin's Creed Shadows — Shadows предлагает лучшую стелс-механику в серии и впечатляет производством: графикой, звуком, музыкой. Система с двумя протагонистами эффективно использует механические различия, что лучше, чем в Syndicate. Однако большая часть игры посредственна, включая геймплей за Ясуке и невыразительный сюжет. Отказ от современного сюжета в пользу текстовых логов — это трусливый отказ от собственного лора серии.
- Assassin's Creed Rogue — Rogue ценит культурное наследие Assassin's Creed, что перевешивает её слабые производственные качества. Игра за тамплиера, показывающая орден ассасинов с другой стороны, — отличная задумка. Хотя реализация хромает, Rogue активно взаимодействует с мифологией серии. Она превосходит игры, которые заменяют лор сторонними материалами.
- Assassin's Creed Syndicate — Syndicate предлагает сильный стелс и хорошо сохранившуюся боевую систему для до-RPG эпохи. Игра компенсирует сокращение современного сюжета секциями Первой мировой войны, раскрывающими историю Ису. Однако портативный крюк-кошка упрощает перемещение, а сюжет и близнецы-протагонисты не увлекают. Главный грех игры — упрощение интереснейшего сеттинга Индустриальной революции до плоских карикатур.
- Assassin's Creed — Оригинальная Assassin's Creed — революционная игра с амбициозным нарративом и глубоким историческим сеттингом. Её миссии повторяются, а геймплей устарел, но это не умаляет её значимости. Игра вознаграждается за амбиции, а не за отполированность, что ставит её выше более новых, но менее смелых проектов.
- Assassin's Creed Origins — Origins — хорошая игра, но она ответственна за многие последующие посредственные части серии. У неё сильный геймплей и нарратив, а Птолемеевский Египет — один из лучших сеттингов. Успех этой игры, несмотря на агрессивную монетизацию, стал шаблоном для худших решений Ubisoft. Origins заслуживает порицания за то, что она позволила, но и похвалы за то, чем она является.
- Assassin's Creed Unity — Unity — трагедия серии, игра с революционными идеями, которая вышла сломанной. Кастомизация, кооперативные миссии, переработанные паркур и бои были отличными задумками, но их похоронил катастрофический запуск. Революционный Париж остаётся лучшим сеттингом, а исправленная Unity визуально и аудиально превосходит многие другие части. Ubisoft отказалась от амбициозных механик Unity, оставив лишь микротранзакции и более скучный нарратив.
- Assassin's Creed Brotherhood — Многие считают, что Brotherhood имеет лучший геймплей в своей эпохе, несмотря на отсутствие крюка-кошки. Главная проблема игры — структурно сломанный сюжет, который не имеет смысла. Арка Эцио повторяет предыдущую, а Макиавелли искажён до неузнаваемости. Отполированность игры во всём остальном делает сюжетную несогласованность ещё более запутанной.
Частые вопросы
- Когда выйдет Assassin's Creed Black Flag Resynced?
- Ремейк Assassin's Creed Black Flag Resynced запланирован к выходу 9 июля.
- По каким стандартам составлен рейтинг игр Assassin's Creed?
- Рейтинг игр Assassin's Creed составлен на основе новых, единых стандартов, применяемых журналистом для каждой части серии.
- Почему Assassin's Creed Valhalla получила низкую оценку в рейтинге?
- Assassin's Creed Valhalla критикуется за раздутый мир, монотонный геймплей, неинтересный сюжет и агрессивную монетизацию.