Sokpop, известные своими небольшими, но оригинальными играми, представили демоверсию своего нового проекта — roguelike-декбилдера Grail. Эта игра предлагает необычный взгляд на жанр, перенося основную стратегию из процесса розыгрыша карт в этап их сборки. Полная версия Grail выйдет 1 сентября.
В Grail игроки собирают колоду, но не управляют картами во время боя. Вместо этого, собранная колода сражается самостоятельно. В начале матча доступно всего три карты. Каждая карта требует энергию для розыгрыша, а после использования возвращается в колоду и перетасовывается. Игроку предстоит тщательно подбирать карты, чтобы создать эффективные синергии, которые будут усиливать друг друга при повторных розыгрышах.
Матчи в Grail не затягиваются: после 40 ходов здоровье игрока и противника начинает снижаться. Скорость розыгрыша карт увеличивается с каждой перетасовкой колоды, что делает бои динамичными. Такой подход смещает фокус игрока с тактических решений в реальном времени на продуманное формирование колоды до начала сражения. Это меняет привычное напряжение от выбора хода на стратегическое планирование.
Визуально Grail выполнен в приятном пиксельном стиле с тематикой грызунов. Оценить уникальную механику можно уже сейчас благодаря доступной демоверсии в Steam.









