Игра D-Topia от Marumittu Games предлагает игрокам погрузиться в футуристическую утопию, управляемую ИИ, где роботы-тройды служат людям. Проект сочетает приключения, лёгкие головоломки и развитие отношений. Игрокам предстоит формировать этот райский мир, решая, следовать ли протоколам или учитывать индивидуальные ситуации, что может привести к непредсказуемым последствиям.
В D-Topia игрок берёт на себя роль Широ, Фасилитатора под номером 046. Его задача — общаться с жителями, чтобы поддерживать их счастье, и выявлять аномалии. Ежедневно после работы на Фабрике Широ посещает различные зоны, взаимодействуя с людьми. Обнаружив неладное, он использует терминал для доступа к «блочной стороне» проекта, чтобы устранить скрытые проблемы.
Игровой процесс представляет собой смесь логических головоломок и элементов визуальной новеллы. Каждый день начинается с лабиринта, где нужно выбирать правильные пути и ворота, не проходя по одному маршруту дважды. Это символизирует умственную и физическую готовность. Работа на Фабрике включает несколько логических задач, которые затем пригодятся для решения кризисов дня. Среди них — перемещение блоков, поиск скрытых «багов» в стиле «Сапёра» или прохождение по определённому пути через пронумерованные ворота. Игроки могут выполнять дополнительные головоломки на Фабрике за внутриигровую валюту, которую тратят на обеды, закуски и декор для квартиры.
Основная работа Фасилитатора начинается после фабричных заданий. Дни сосредоточены на ситуациях в жилом районе и проблемах конкретных людей. Например, в одной из ранних ситуаций Широ встречает Тота и Мари. Он чинит сломанного тройда в магазине, используя головоломку, похожую на фабричную. Однако, поговорив с Мари, Широ узнаёт о причинах поломки. Это приводит к необходимости принимать решения на основе фактов и собственных убеждений, что определяет исход ситуации и может иметь серьёзные последствия.
Решения в D-Topia не всегда однозначны. Они затрагивают личные проблемы, и некоторые выборы могут привести к удалению знакомых персонажей из утопии. Возможность встречаться с жителями в виртуальном пространстве после рабочего дня и узнавать их лучше делает эти выборы ещё сложнее. Игроку предстоит решать, что важнее: счастье большинства или благополучие отдельного человека, даже если это может создать неудобства или риски для остальных.
Проект предлагает элементы, помогающие игрокам преодолевать трудности или исследовать разные исходы без больших затрат времени. Во время головоломок можно вызвать справку, повторить попытку или выйти. После прохождения главы доступен выбор её из главного меню. Головоломки не слишком сложны, но эти функции полезны, если игрок застрял или хочет попробовать другие варианты. Закуски позволяют двигаться быстрее, а деньги всегда доступны для выполнения задач или покупки декораций.
D-Topia доступна на платформах Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X и PC.









