Сравнение игровых миров Starfield и Marathon, с логотипами игр, на фоне проблем с количеством игроков.

Marathon: провал онлайна на фоне Starfield вызывает вопросы

Количество игроков в Marathon от Bungie настолько низкое, что даже спорные результаты Starfield выглядят впечатляюще. Это указывает на серьёзные проблемы нового шутера.

Онлайн-показатели Starfield от Bethesda не были выдающимися, но ситуация с Marathon от Bungie настолько плоха, что релиз космической RPG на её фоне кажется успешным. Это подчёркивает, насколько глубокие проблемы есть у нового шутера от создателей Destiny 2.

Starfield, несмотря на миллионы игроков на старте, получила смешанные отзывы и столкнулась с критикой. Но у Marathon ситуация значительно хуже. Её пиковый онлайн в Steam после релиза составил всего несколько тысяч человек, что катастрофически мало для AAA-игры от студии такого калибра. На старте Starfield привлекала сотни тысяч одновременно, а Marathon не смогла даже приблизиться к таким цифрам. Эта динамика особенно тревожна для игры-сервиса, которая по своей природе должна удерживать и расширять аудиторию. Низкий старт может оказаться фатальным для её долгосрочного будущего.

Реакции: